第523章 日冕战机

所有销量加在一起,总共为公司赚取了上亿的资金,后续肯定还会继续卖,再加上以后的DLC开发,周边、手办、赛事运营、IP运营等等,全部加起来又将简简单单再次轻松破亿!

光这一款游戏,只要节奏把控得好,莫余一年内能够赚到最少三个亿以上纯利润,甚至更多!

就这都还是他认为比较保守的结果,如果红警真能做到跟前世一样到处泛滥的规模,那简直就是十亿级别的超级爆款!

从这几个方面来看,红警已经爆了,绝对是今年全球游戏市场数一数二的佳作!

莫余满意放下数据报表,开口问道:“玩家对日冕模组反应如何?”

“反响很好。”徐长明汇报道:“根据我们搜集到的玩家反馈数据显示,大多数人都对日冕剧情表示非常期待,而玩过的玩家90%以上都写非常满意,尤其是国内玩家,已经在呼吁我们开发下载了。”

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莫余闻言倒也理解。

日冕模组作为豪华典藏两版才有的独有剧情,这一次上线实际玩到的人不多,毕竟两个版本太贵,大多数玩家购买的版本并没有这部分剧情内容。

不过,日冕模组的内容剧情很丰富,尤其又有许多未来科技兵种,比原版玩起来要更加有一种未来战争的感觉。

许多购买了豪华、典藏两版的玩家将游戏视频放出来以后顿时引起了大量玩家的羡慕。

“莫总,我们要不要开放下载?”

徐长明问道。

莫余想了想,摆摆手道:“暂时保持原样,现在游戏刚刚上线,马上就上新内容反而会使得玩家不能很好的体验现有的剧情,别忘了,红警以后做赛事用的主要还是现有剧情阵容。”

“不过玩家的心情也不能忽视,三个月吧,三个月以后全球正式上线日冕模组开放下载,每份定价68元!”

日冕是爽文,满足玩家的游玩欲望,原有剧情才是比赛主体内容。

一年之内,就算全网上线了日冕MOD,莫余也不会将日冕加入比赛之中,而是在后期进行平衡之后才会往里面添加新阵营,新国家。

他在红警里面同样开发了联网天梯系统,全球玩家可以通过摸鱼游戏布设在各地的服务器进行联网对战,等到玩家水平提升上来了,到时候就可以组织比赛了!

至于现在?

先让游戏发酵一段时间吧!