不仅要在操纵兵团战斗的时候,有意识的去调整走位,用来卡住对方英雄的移动,同时也要纵观全局,防止己方小兵或英雄被对方卡住位置,最后动都动不了,只能被包围等死挨揍。
除了走位之外,由于兵种大多还有自身的技能,玩家除了要释放英雄技能,同时也要释放小兵技能,其中各种控制,操作,非常繁琐。
还有残血小兵往后拉防止被集火打死,操纵小兵防止无意义走位等等。
种种操作,APM越高的人无疑更占优势。
很快。
双方祭坛建造完成,人族先出了一手山丘之王,凭借前期一手风暴之锤带眩晕和大量伤害,再加上身板够硬,山丘之王堪称全游戏中单挑无敌的存在。
而在苏昊那边,率先出的是一手维鲁斯。
这个英雄其实就是对标原魔兽中的维鲁斯,考虑到版权方面,所以改成了维鲁斯,也更契合飞升者种族。
维鲁斯可以召唤猫头鹰,火箭,强击光环光环,还有大招,腐败流星,名字不同,效果一样。
“咦?有点奇怪啊。”
公孙雅量惊讶了一下:“很少见有先出维鲁斯的,一般都是先出鳄鱼(对标恶魔猎手),前期伤害高,带闪避,带火焰,大招变身远程还是混乱攻击,苏昊是要玩什么打法?”
“RUSH速推吗?”
他很奇怪。
维鲁斯的属性太低,攻速还慢,身板脆弱,堪称全游戏单挑最弱英雄,跟鳄鱼没得比,更别说山丘之王。
不过维鲁斯有着火箭和强击光环,点塔速度快而且对远程单位有攻击力加成。
公孙雅量马上想到一个可能,随后视角快速转向苏昊。
只见地图上,飞升者的大本营太阳圆盘屹立在金矿旁边,在外围则是被一圈建筑包裹,进去的路线全部被卡住,必须要先砍掉一个建筑物才能攻击到基地。