第11章 废弃矿洞

白岚思索片刻,向舰长问道:“你多少级?”

舰长微愣,如实道:“1级,还差1点经验值就2级了。”

而后,舰长简单的解释情况。

他之前和其他玩家尝试过组队,拉了四五人的小团体,安全性大大提升。

但很快发现效率太慢。

于是他们总结出两个玩家组队应该是最好的状态,最多也不能超过三人。

否则分润到个人头上的经验就太少了。

甚至有些玩家因为没助攻,拿不到经验。

这算不上秘密。

最起码对铁矿村的玩家来说,这是公开情报。

玩家越多的地方,越容易得出这种优解信息,没必要藏着掖着。

白岚觉得舰长的处境可能是其他玩家的常态。

有些人的等级或许会高些,但应该高不到哪去。

如今序列游戏内测第三天。

玩家普遍都是1级或者2级,极少数迅速适应环境,摸清规则的人,靠着机遇,或许能升到更高级。

毕竟这序列游戏有健康系统,每天只能上线八小时,不能全天候的待在游戏里。

而且跑图都要浪费不少时间,还要寻找合适的升级对象——魔法生物只能在野外遇见,但不是到处都是。

低等级魔物给的经验少,高等级的魔物危险度高。

而玩家们又缺乏对于魔物的基础知识——别小瞧这点,一旦遇到陌生的生物,翻车的概率很大,俗称初见杀。

反观玩家,缺乏武器装备,容错率其实很低。

这个叫舰长的玩家之前所在的队伍,因为升级和经验的缘故,内部有些矛盾。

他选择了退出,现在很希望找个可靠的队友。

“我的等级比你高一点,不太适合组队。”白岚脸上恰到好处的流露出些许歉意。

两人组队的话,不是他带着这个叫舰长的玩家升级,而是舰长可能拿不到经验值。

序列游戏计算经验分配的方式比较复杂,是按照伤害环境因素等战斗参与度,进行综合计算的。