第151章 培养

时间一到,众人下线。

但很多事情没商量清楚。

比如,他们要选出一批特殊天赋的玩家,明天跟着他们去迷宫。

可具体人员还没敲定。

最终,阁主整理了一份颇为强大的天赋。

其中猫车赫然在列。

众人讨论了将近半个小时,最终选择了第一批玩家。

共有五位,分别是【死后复活】、【斩杀】、【生命分享】、【主观缓时】、【霸王】。

死后复活是猫车,无需赘言。

而斩杀则是属于一位叫冷锋的玩家,也是在讨伐盗贼的时候,唯一一个杀掉了盗贼超凡者的玩家。

……

玩家ID:冷锋。

序号092。

天赋——【斩杀】。

其效果是:将数值低于一定界限的生命强制击杀。

这个判定标准很特别,具体效果则要根据敌人状态来判断。

……

玩家ID:伊可。

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序号253。

天赋——【生命分享】。

其效果是:将自身的生命力和其他人链接。

连接者获得双倍恢复效果,还能在极短的时间内恢复状态,但会消耗伊可本身的力量。

……

玩家ID:树奈。

序号066。

天赋——【主观缓时】。

其效果是:能主观影响一定范围内的时间流速。

最多能减缓一倍的时间流速,在影响范围内,原本每秒跳动一次的秒针,会两秒跳动一次。

受到时间影响的生命意识不到时间流速减慢,只有通过观察环境才能察觉到。

……

玩家ID:楚狂人。

序号010。

天赋——【霸王】。

其效果是:每次升级、体内神秘特性得到提升时,会获得额外的属性点数。

寻常玩家升到10级,平均每项属性只有10点。而霸王升到10级,能有平均12、13点的基础数值。

……

并非所有玩家都希望开辟出自身专属的途径。

有些玩家的天赋属于鸡肋。

比如【过目不忘】、【毛孔呼吸】、【龟眠】之类的天赋。

对玩家自身的帮助性不大。

假如,自身天赋比不上某条途径的一个能力特性。

那么最好的选择是提前转职。

而某些天赋是独特的,完全能衍生出特殊的能力。

让他们提前转职别的途径,是一种浪费。

资源总共就有这么多,

从整体玩家的角度来说。

强势的天赋者,转职高等途径。

不如让弱势的天赋者转职高等途径。

然后让强大的天赋者自己去开辟途径。

比如,阁主也是进行了综合考量,才选择升到10级,去开辟途径的。

一方面是不甘心就这样放弃自己的天赋。

只有玩家选择和自身天赋接近的途径时,才能事倍功半的提升自己的等级。

另一方面是,边境镇的名额总共就这么多。

如果他成为骑士学徒,对于绝境骑士团的实力影响是可有可无与的。

因为总数不变,反而挤掉了别人的名额。

他们选出的第一批玩家,基本都是极有潜力的。

理由也很简单。

猫车的【死后复活】不用多说。

【斩杀】看似平平无奇,但是非常霸道。

【生命分享】是因为队伍里需要牧师这个治疗单位。

【主观缓时】是时间系的天赋,在所有的玩家天赋中,时间类天赋也只有寥寥几种。

“树奈”的培养价值最高。

而【霸王】这个天赋,应该算是后期天赋。

成为超凡者后,所有的玩家都失去了加点的能力。

后续要提升三维属性,要么用特殊办法,要么全靠自身锻炼。

而【霸王】却能继续通过提升等级来获得部分的属性点。

成为超凡者后,每升一级,就算只能得到零点几的属性值,后期得到的增幅也很可观。

这些优势积累起来,几乎能碾压同级别的超凡者。