顺着役者公会往西边走,就能来到进行遗物改造和役者装备制作最为活跃的区域,XC区。
具有空港区域的XC区能够第一时间接收到来自里吉斯最新的遗物,因此这里的贸易活动相较于蒙仕杜克其他区域的日常交易,出售的高级品也会更加丰富,同时也会出现难得一见的稀有物件。
来到道尔蒂介绍的道具店后,店主热情地接待了他们,总感觉店主的性格和那个酒馆的老板有着异曲同工的地方,难道说道尔蒂喜欢与这种人交易吗?
在简单交涉后,道尔蒂最后总结出大致的遗物要求:
“老板,我们需要能够直接安装在臂甲上的发射类遗物,传动结构要尽量减少激发动作。”
店主听了道尔蒂的话,表情先是一滞,又在短暂的思考后拿出一个本子,在上面翻找起来,最终在看到一页时递给了道尔蒂。
“这是袖箭,轻便的同时在箭矢上淬毒,可以有效地消耗猎物的体力。”
道尔蒂摇摇头,这明显不符合她和埃尔维的初衷。
“那这个,是能安装在手掌上的震荡装置,遗物效果能向单一方向发射冲击,可以补强近距离的伤害。”
店主继续翻开下一页,黑白的线条描绘着一个圆饼状的遗物,几条管道从上面延伸出来,应该是需要格外固定。
“这个……可以待定。”
感觉功能很符合道尔蒂的说法,埃尔维也和道尔蒂在眼神交流后暂定了一件。
“那还有这个……”
在推荐了数十个遗物后,除了开始的第二个还算有些眉目,其他的根本就不符合“近距离的便携高火力”的目标,只能一一跳过。
说来也是,有能力的家伙都是自己在里吉斯中寻找适合自己的遗物然后改造,这样购买别人收购的成品,和大海捞针没有区别。
最后店主没有办法,老老实实思考了一阵后,最终翻到了一页。
“如果只是安装在臂甲上的遗物的话,这是专门用来激发和收纳各种遗物的臂甲,是直接带上来的原型遗物,未经加工,如果这个也不行的话,原谅小店实在是没有符合的遗物了。”
纸张上画着一个方形的机械,外部看不出任何特色,只是能看出中间的贯通空间应该是用来固定在手臂上的。
再翻开下一页,遗物机关的展开图出现,能模糊地观察出这件遗物实际上和之前看过的箱子有着一定关系,因为完全展开后的遗物展现出与体积不符的收纳空间,上面的标注显示,其中能够装入至多四件尺寸合适的遗物。
“这件遗物具有能随着佩戴者意志,激发藏在其中武器的效果,前提是遗物需要接触一部分的皮肤,因为是发现了一对,所以能够装载八件遗物。”
“不过上面已经有了两个位置被安装了一体化的武器,现在还能够装载六件,效果是很普通,而且因为没法装载更大的遗物,算是滞销品。”
店主说了实话,看来道尔蒂提出的方式确实很离经叛道,听起来符合要求的遗物居然是滞销品。
埃尔维瞟了一眼道尔蒂,似乎还在判定这件遗物的效果,不过她很快就对店主点了点头。
店主会意,让在仓库的店员拿出了一个板条箱,撬开封条后,拨开絮状的填充物,遗物真正的样子暴露出来。
本来以为机械的样子会很明显,但遗物纯黑色的外观和分区的装甲风格提高了一体性,两个的样子稍有不同,左边的在侧边还凸出了一部分尖锐的棱角,右边的一只则在下方再次增加了一个部分。
“是这个小哥需要吗?先上手体验也是可以的,对了,虽然是滞销品,但还是请小心一点。”
店主捧出遗物的右手部分,埃尔维接过后一阵奇怪的感觉出现,就像这个遗物变成了自己身上的延展一般,自己触碰遗物时的触觉和遗物被触碰时的感觉同时混杂了在一起。