只有这样,后续赵文来开发Java语言的开发平台时,才能让软件在编译代码的过程中,直接把大多数常见的编程错误检测出来。
这样一来,由于Java编程软件可以自动纠错,代码的稳定性和健壮性也随之提升。
通俗来说,就是使用Java的门槛被大大降低了。
不仅用Java编程要比其他语言容易,修改和扩展代码也更方便了。
这个世道,时间就是金钱,软件开发的成本就是在人力资源上,而Java可以缩短写代码和调试时间,并且减少代码的维护成本。
如此一来,Java焉有不火遍全球的道理?
赵德彬正在做的是,在确保Java语法简单,且易于理解、记忆的前提下,定义一系列的内容,比如:定义变量类型、关键字、分隔符、运算符等。
一些C++语法里面常用的、但比较难的东西,赵德彬都给删掉了,就像是:指针、操作符重载、头文件、多重继承这些。
这上面提到的每一个名词,后面都掩藏着无数程序员的血泪。
以老大难的“指针”为例:
这是一个足以让C++菜鸟听了腿肚子就开始转筋的名词。
在处理指针时,开发者需要了解内存地址、指针类型、指针的引用和解引用等很多知识点。
明白了知识还不够,在实际操作中,C++的指针需要你手动进行内存管理,分配和释放内存。
如果不小心出现内存泄漏或者悬垂指针等问题,那就完犊子了。
马上,程序就会崩溃,或者出现一些你不想看到的错误。
你这个内存管理还必须得管理得恰到好处,因为指针可以进行一系列的算术运算,存在着潜在的指针越界和数组溢出等问题。
要是一个不小心,超出了指针所指向的内存空间,那又双完犊子了,程序又双要崩溃了,或者又双要产生莫名其妙的错误。
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指针和指针还不一样,有很多种类型,例如void*、int*、char*等等。
每种指针都有自己独特的用途和限制,开发者必须要根据情况选择正确的指针,不能乱点鸳鸯谱,否则就会出现类型不匹配和编译错误之类的问题。
除此以外,C++中的指针语法还特别复杂,像是取地址符、解引用符、箭头符号等等,全都属于看了名字就不想去了解的东西。
——小剧场开始——
你美滋滋地坐在电脑面前,快乐地打开了你最爱的编辑器,非常嗨皮地要写一段程序。
但你贱不娄搜地选择了C++。
你开始编写一个函数。