不过,罗兰不只是为了钱,他渴望提升自己,增加等级,更想弄清楚这些符文是如何运作的。问题是,提升需要大量金钱。他虽找到了临时赞助商,但得证明自己值得投资。
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他拿出一个买来的卷轴,上面是符文霜箭术法术,还有一个符文狂风箭术卷轴。他拿出一支铅笔和一些纸,随后激活了调试技能。
你已创建普通霜箭符文[最高级]原理图。
你已创建普通狂风箭符文[最高级]原理图。
每个原理图都为他带来2000点经验值。他还尝试制作低等级的原理图,想看看能否积累更多经验。他制作了一个普通符文的中级原理图,获得1000点经验值,当制作出完美的原理图时,又获得了1000点经验值。但这种方法行不通,制作原理图获取经验似乎存在上限。
在刚开始工作的日子里,他先抄写合同规定数量的最低限度的符文卷轴,其余时间都用于为从其他商店买来的各种符文法术制作原理图。这些法术大多是普通级别,这让他升级速度更快。
他原本想把制作好的所有原理图都贴在一块木板公告栏上,这样研究时就能查看。但他放弃了这个想法,他不想把一块有多个“最高级”符文原理图的板子就这么堂而皇之地放在外面,那会瞬间暴露他的秘密。
他在合同里特意加了一条,规定他的房间不能有任何监视设备,也不能有人监视。但他仍不确定这些合同是否绝对安全,所以目前他会把原理图放在储物袋里,需要研究时再拿出来。
此时,他正在做这件事。他把收集到的所有元素箭法术都摆了出来,将自己最熟悉的原理图放在中间,另外两个放在两边。他立刻发现一些较大的符文符号是相同的。
“那可能就是这个法术中负责‘箭’这部分的组件。”
他又看了看另外两个法术,除了中间那个在所有法术中都一样的符文外,还有四个其他符号。每个“符文”都由更小的部分组成,它们相互连接构成一个完整的法术原理图。他知道弄清楚原理并非易事,但他必须尝试。
“我想知道如果重新排列这些组件会怎么样……”
他已经在原理图上画出了所有正确的路径。要是把火箭术符文的一个符号换成狂风箭术的符号,会怎样呢?他能创造出一个新法术吗?还是会引发爆炸?他有多个攻击法术可用于实验,可以像玩乐高积木一样对组件进行替换。
“嗯,只有一种方法可以知道……”
他开始了第一次测试,将狂风箭术和火箭术结合起来。这两个法术差别不大,都能产生元素箭。狂风箭术比火箭术速度快,但没有火箭术的火焰伤害加成。
首先,他画了一个原理图,把火箭术法术最后一个符文符号换成狂风箭术的。他只需将路径按正确顺序排列好,形成一个封闭的魔力回路即可。
画好后,他立刻凑近查看成果。最显眼的是,当他连接最后那个最大的符文组件时,出现了一大团红色。他的调试技能显示这个方法不可行,也没有提示他创造了新法术。
但他没有气馁,开始把这些法术分解成各个部分,继续研究。多亏了调试技能,他节省了大量时间。他都不敢想象如果全靠手动完成这些,得浪费多少空白卷轴和魔法墨水。
你已创建低级烟雾箭符文[最低级]原理图。
最终,他找到了一种可行的组合模式。他通过将高级符文相互组合,创造出了一个低级符文法术。他推测将两种元素相结合并非易事,这可能涉及到3级法术领域的内容。他本期望创造出类似霜火箭之类的法术,结果却只得到了一个类似烟幕的东西。
这个特定的符文存在很多问题。将两个完美的原理图组合后,得到的是一个勉强能用的符文。他的调试技能显示到处都是红线,甚至有些组件需要更换。
即便如此,他还是设法把这两个法术拼接在了一起。他把很多部分拼凑在一起,期望能有好结果。实验是有了结果,但创造出的法术效果不尽如人意。