“由于当前该功能还处于测试中,可能会有一些没有完善的地方,如果玩家们在游戏中有不好的体验,请及时提交申诉,会有客服在两个时时之内为您解答。”
“系统福利发放,目前发放100名内测玩家的名额,有意者可以报名,我们将按照报名的先后顺序依次录取。”
“内测玩家将比正常玩家提前一周体验新的内容。”
“内存玩家将有一定的权限,可以帮助系统为普通玩家发放一定的福利。”
“希望各位玩家踊跃报名,同时也希望各位玩家在游戏中拥有一个完整的体验,来弥补那个曾经不能释怀的自己。”
此话一出,所有的玩家都已经坐不住了,对于这个新奇的游戏,他们每个人都充满了期待。
模拟人生,说实话的这类游戏,他们不知道玩了多少次了,各种类型基本上都玩过一遍了。
对于他们来说,他们操控的其实都是别人的人生,他们自己是没有办法切身的体会的。
在游戏中创建一个虚拟的人物,帮助他做一个自己认为比较正确的判断。
虽然是打着弥补自己的名义,但是事实上这又何尝不是对游戏人物的一种控制呢?
屠龙少年终成恶龙,是看似是为了弥补自己,但是不也是间接的替别人做出了选择吗?
玩家们都知道系统所说的应该是在虚拟平台中进行的,他们每个人可以完完整整的亲身体验你自己的选择。
怎么能不让人激动呢?你的游戏再好,如果不能够亲身体验,那么就没有一定的共情感。
这个时候率先过来的玩家们已经早早的去抢内测名额了。
他们可不傻,成为内测玩家绝对不是单单的是优先体验游戏,里面各种的福利补偿应有尽有。
等到后知后觉的玩家们反应过来的时候,基本上名额已经被抢光了,大多数玩家所看到的只有一个名额已满的界面。
此时此刻的他们纷纷开始懊悔,或许这就是慢半拍的痛苦吧。