在全场观众的欢呼声中,两边的队员再次戴上隔音耳罩。
这也预示着,第三张地图的比赛,即将开始。
死亡游乐园对于faze来说,是一张比较特殊的地图。
他们在这张地图上的发挥,一直不算很稳定。
但又是不得不打的一张地图。
在BO5里面,它几乎是百分之百要出场的。
打这张地图,对于沟通的要求特别高,所以它也是很多母语队伍的强图。
比如SK,比如Astralis,这些统一国籍的队伍。
faze在这张地图上的阵营选择,也有些反常,先拿了进攻方。
其实他们跟fnatic在上一张地图的想法一样,也在寻求主动出招儿,害怕fnatic在进攻端太过于强势,把自己打到没有容错率。
大比分落后之下,等到了下半场的时候,faze就没有什么心思来执行进攻战术了。
对于职业队伍来说,在平衡地图上的阵营选择,是可以跟着战术计划而改变的。
随着大屏幕开始倒计时,现场英文解说的音量也随之拔高。
“OK!各位女士们,先生们欢迎回到比赛。现在是faze.clan与fnatic第三张地图的对决。
死亡游乐园对于正在比赛的双方来说,都有着很特殊的意义。
如果faze继续强势表现,那么他们将在这张地图结束之后,捧起EPL S6的奖杯。
当然了,还有那些亮闪闪的金条。
如果fnatic赢下来,比赛也许会进入转折点,fnatic似乎就要吹起反攻的号角了。
不过,他们的困难有些大,死城之谜对于faze来说,比死亡游乐园更有优势。
……”
大屏幕倒计时结束,现场进入比赛画面。
伴随而来的,还有观众们的欢呼声,口哨声,还有充气棒的碰撞声。
在进攻方的手枪局中,faze这边针对fnatic的站位习惯,还真的小小设计了一下。
他们知道JW和flusha这俩货在手枪局里肯定前压气球,利用USP的远程打一下匪出口。
这是他俩的习惯操作。
所以必须给他们制造足够的压力,才会促使fnatic阵型混乱。
因为JW和flusha就是fnatic队伍中的防守大轴,他们一乱,其他人跟着也乱。
读秒结束。
faze直接采用四一走位,Niko出生位最好,他走单快速去抢短管,进而占领工地。
优秀的出生位可以让他提前抵达最好的射击角度,直接截击防守方前压工地的排头兵。
其他四个人,在karrigan带领下快速抢出匪口,穿过游乐园直接和气球近距离交火。
四个人排着队,用最快的速度往匪口跑。
fnatic这边,JW和flusha也提刀往气球跑。