玩家们并不知道,一位大BOSS居然暗中观察他们练技能,如果知道了,不知道会作何感想。
观察了小半日,克蒙连续更换了数百个视角,收集到足够多的信息后,终于明白了人类玩家围捕NPC的原因。
之前不敢杀任务型NPC,主要是顾忌他们身上的各种奖励和技能传法途径。
现在玩家们经过长达一月半的深度开发,拥有了自己开发技能的办法,技能的学习方法垄断被打破,NPC们不再是唯一的技能导师,人类玩家只要有耐心,天天对着某一个动作不停地练习,就能把该动作练成特定的技能,拥有技能伤害。
打破NPC垄断地位后,玩家们在李慎研究员的激进建议下,决定杀光陆地上所有的任务型NPC,抢他们身上的装备和东西,壮大人类团队。
随着新手村的沦陷,玩家们越来越过分,直到今天,他们把第三主城连根拔起,并向着第四主城出发。
“这可真是史诗级剧情啊,游戏策划师原本是这样设计游戏剧情的吗?”克蒙坐在寂静的拉莱耶中,在脑海中暗暗感叹剧情走向出人意料。
不过克蒙看了一会儿,又想想起了一个月半以前观看过的橙星高层会议内容。
那个时候,研究员已经开始决定弃NPC自力更生了。
也就是说,这不是游戏策划师的原意,而是研究员们共同主导的游戏的走向,将游戏进程走上了原本没有计划过的路线。
而这一切的主因,恐怕就是克苏鲁信徒引起的群体传教的副作用。
橙星人不傻,意识到NPC有可能被邪神污染,当机立断与NPC们划清界限,使得黑色幽灵在陆地传教的速度直接大砍。
没有NPC传教,黑色幽灵的数量又有限,玩家人数又是几千万的级别,压根顾不过来。
“这可真是秀儿,是谁开发出来的方法。”
克蒙又看了几位玩家的练招过程,过程相当枯燥,就是不停地重复一套动作,把它成技能。
练成技能后,想要提升技能伤害,只能依靠熟练度一点点提升。
有了这个自我开发的套路,玩家们解放了想象力,克蒙看见了不少稀奇古怪的姿势。
克蒙甚至还看见了一男一女在小树林里不停双修的场面,不知道他们是不是想要练成双修大法。
看完玩家们的骚操作后,克蒙也开始思考人生。