随着那金光乍现的刹那间,来自玩家系统的一道提示信息也直接弹出,显现在了江寒眼前,挡住了他看向灰黑色迷雾墙壁的目光。
【检测到您正在闯荡生死古路,正在做出进入下一间迷雾空间的选择,下面将会给出辅助选择信息,请您按照现有实力进行选择】
【您正在面对北方迷雾墙壁,穿过它,您会面对一头‘兵级无生尸傀’,简单级挑战,获胜后可获得稀少生死丹奖励】
生死古路为什么被称之为生死古路?
就是因为要面对一个个迷雾空间里面那些被称之为‘无生尸傀’不生不死状态的怪物。
若是将整个生死古路关卡解剖成一个截面,就会发现各种迷雾空间里能够选择数种面对玩家来说的难度。
兵级无生尸傀,简单难度,稀少生死丹奖励,通常一到两颗。
卫级无生尸傀,普通难度,少量生死丹奖励,通常十颗左右。
将级无生尸傀,困难难度,中等生死丹奖励,通常五十颗左右。
王级无生尸傀,噩梦难度,大量生死丹奖励,通常两百颗左右。
江寒毫不犹豫放弃眼前这面‘北方’方向的迷雾墙壁。
区区‘兵级无生尸傀’的简单难度区域,不值得他浪费一次宝贵的探索机会。
在生死古路这关,如果不遇到特殊的关卡增加次数,可就最多探索十个迷雾空间,就要被传送到混元神山的山脚下面见山灵了。
同时,江寒心里也松了口气。
跟游戏中一样,玩家依旧在生死古路保留着看穿迷雾墙壁之后下一个空间难度的提示能力。
难度可选,挑战的收获差异跟其他修士对比,就完全不是一个数量级可以计算的了。
当然,也需要极其强大的实力作为支撑。
江寒不由想到‘王级无生尸傀’代表的噩梦难度。
一尊‘王级无生尸傀’,至少有着媲美正常紫府境中期修士的战斗力。
而且无生尸傀这种不生不死的怪物很难杀,体内死气生机轮转不休,根本没有什么致命伤可言,哪怕给它脑袋轰碎了,下一刻它又恢复了。
只有彻底将它整个碾压打成齑粉,或者短时间内一次次将之击杀,才能将之彻底杀死。