第21章 乐园之主-萨兰米特

祂身旁还坐着另一位同样戴着面具的至强者,如果不出意外的话,应该是塔莱特茨。

“告死骑士的跟班竟然只是个半神?”

“冕下说笑了,我们之前说好的。”

“考虑到你手下的玩家和其他势力专门为此培养的玩家不同,我用特殊的方法给你们留了一些好位置。”萨兰米特没再废话,一抬手,面前的长桌就变成了一个沙盘。

萨兰米特的目光落在沙盘上,很快就找到了预留的位置,伸手一指,沙盘又开始变化,“这里是我精挑细选出来的一块好地方。”

片刻之后,整座沙盘变成了雪白颜色,山海挠头,有些疑惑地问道,“这是雪山?”

“准确来说是冰原,这世界的基础规则是冰和雪,在被乐园入侵后改造成了战争游戏的场地。”

萨兰米特伸手指向冰原的一角,一座城池便显露在几人面前,“这是你的城市-冰下城,在冰层下面的非冻土区,是一座地下城。”

“这世界尚存600余座城市,地上城438座,地下城187座,可供玩家选择的只有其中150座。”

“冰下城是比较特殊的地下城,因为它顶部透光,是所有地下城中唯一同时有农田和牧场、矿场的城市。”

“战争游戏的规则有很多,最重要的就是城市状态,分别是饥饿,犯罪,恐慌和动荡。”

“城市的初始人口都是一万,60%为成年劳动力,35%为男性劳动力,只有成年的男性劳动力才可被征召成为士兵。”

“城市饥饿就会开始出现叛逃者,一旦这些叛逃者脱离城市,就会被随机传送到其他城邦下,并向他们分享你的坐标。”

“城市内的壮年要及时分配工作,否则会导致犯罪,当然你也可以选择修建监狱或扩充卫队成员,来对抗犯罪者,或者杀死犯罪者。”

“游戏进行过程中,每12个月……你是蓝星的规离者对吧,这世界的流速1月大概就1个小时,也就是蓝星时间每半天会刷新一头英雄阶(LV61+)的恶兽,在属于玩家的城市捣乱,制造惊惶,时间长了不处理就变成恐慌。”

“出现动荡的原因有很多,当城市被迫进入战争状态(兵临城下),;当脱产士兵的占比达到5%的时候,;当城市出现大量犯罪的时候;当城市人口恐慌的时候,动荡会导致产能下降,且持续6个月之后,每个月削减当前人口上限的10%,持续12个月之后,每个月削减当前人口上限的20%。”

“如果是你使敌对势力的城市出现动荡,那就反过来,持续6个月之后,每个月增加当前相应人口数量的40%。”

“好了,你有什么问题可以问我了。”

山海仔细翻看了一下萨兰米特给的规则说明,思虑再三才开始提问,“玩家实力有多高?”

“最高就是初入英雄,为了使其不脱离乐园的掌控,世界的界限都被我修改成了超凡以下,玩家只要英雄阶就可以镇压那些土着了。”

“那也就是说我和恶兽会是同阶?”

“没错,所以你可以选择和恶兽硬碰硬,也可以选择用人命填,不过根据统计,自从我开始鼓捣战争游戏的这数万年以来,只有六个参赛者选择用自己的命去保护他们的土着,但他们都没有获得最后的胜利,作为失败者的惩罚,他们在回到各自的势力之后就被残忍杀害了。”萨兰米特适时看向武人杰,武人杰扯出一个还算和蔼可亲的笑,伸手挽住山海的肩膀,“放宽心,我无所谓的,乐园只是我们走向虚界的一个窗口罢了,没有它,我还可以去虚界竞技场,以我的本事,连赢九场也不成问题,在那之前我会考虑一下,要不要带着裁判神王君和编写者的命,去去约一下『竞技场』神王君。”