第145章 这游戏评论区有点怪

其实他也没料到,新游戏的成绩会这么惨。

毕竟《生化危机》电影的热度不低,带来的讨论话题也不少,按理说首日销量不会差到哪去才对。

照这个增涨速度,估计半年内想回本都难。

难道真和其他厂商说的,FPS是死亡分类?

或者电影观众和游戏玩家之间的转化率不行?

如果真是这样的话。

那他下半年的计划得做一些改变才行。

“陈总,宋老大,新的销售数据出来了!你们快来看!”

正想着,一声呼喊从远处传来,打断了他们的对话。

“喊什么喊,这才刚到中午而已,难道半天时间销量还能翻几倍不成?”

老宋抬起头,瞪了那员工一眼。

他现在正心烦呢,哪有心情去看这些。

“不是,宋老大你快来看,销量.销量真的变多了!”

员工从座位上站起身,两眼瞪大的盯着电脑,似乎看到了什么难以置信的东西一样。

那看着不像是小事的样子,终于让陈临老宋心生疑惑。

放下手中资料,匆匆来到电脑面前,一眼就看见上面刚更新的销售数据。

【生化危机:村庄】

【24小时总销量:3.4万份】

“3.4万份?怎么突然多了这么多?”

老宋一下就怔住了,表情惊疑不定起来。

按照他的预估,这款游戏的首日销量也就差不多2万份而已。

现在却直接多出了1.4万份。

就连没怎么投入资源宣传的国外,都贡献了部分销量。

这个成绩虽然算不上太过亮眼,但也已经勉强能看了。

想到这里,他突然醒悟,急忙说道:“快看前24小时的增涨走势!”

“好。”

员工回应一声,连忙坐回位置拉开表格,把一整天的数据拆分成24个区段,做成一个走势图。

陈临看向图表,发现前12小时的销量走势非常平缓,几乎呈一条直线,每小时的销量都大差不差。

可跨过12小时之后。

销量突然开始缓慢增涨,从直线变成一条不断向上的曲线,而且增涨幅度越来越大。

尤其最后几个小时,竟是直接比前面翻了几倍!

“这到底怎么回事?”老宋满心疑惑。

“是这样的,我刚才看了一下新游戏的评论,发现好多玩家昨天都是在看主播们玩,今天才开始买来自己玩的。”