第114章 永生,也是诅咒

“这确定没有算错??”

几人瞪大眼睛,看了看报表,又看向老宋。

旁边正在忙碌的员工听到他们的惊呼,也都疑惑的聚焦过来。

“应该错不了,这数据我已经让人统计过两遍了。”

“而且不仅是这款游戏,我们之前做的《怪物猎人》和《极品飞车》,销量也跟着突破了200万和100万。”

老宋的话语中,依旧含着浓浓的震撼之意。

一般来讲。

一款游戏从发布开始,越到最后销量的增涨速度就会越慢,因为玩家群体已经趋近饱和。

可他们的这几款游戏非但没有疲软,反而越涨越猛,颇有奔着500万销量去的架势。

这是他们始料未及的。

但又在情理之中。

“果然陈总说的没错,游戏市场开始慢慢发展起来,连游戏销量都比去年猛了好多。”

“看来资本入场也并不全是坏事,只不过看我们能不能抓住机会罢了。”

“确实,现在还只是起步阶段而已,以后会变成什么样子真不敢想象。”

老李和几个组长既高兴又担忧,生怕这次游戏市场的冲击会对工作室造成什么影响,同时又希望这个行业越做越大。

这样他们的机遇才会更多,赚到更多钱。

痛并快乐着,或许就是他们此时心情的真实写照。

相比之下。

老宋就比较冷静。

低声分析道:“不管怎么样,市场做大,蛋糕变多,对我们来说总归是好事。”

“我们现在要做的就是尽快打响名气占据市场,不能被其他竞争对手比下去了。”

“也是。”老李点点头,“那这段时间我们辛苦一下,游戏更新维护勤快点,争取再提升一些销量。”

说完,他就带着组长们回去了。

同时也将《只狼》的首周成绩带了回去。

一时之间。

整个制作团队内欢呼一片。

甚至都不用督促,就都重新坐回位置上面忙碌起来。

因为项目的销售成绩越好,他们能拿到的奖金分红也越高,可不就更加努力了吗?

至于陈临那边,则是由老宋亲自过去,把刚刚统计出来的结果汇报上去。

(本章完)