第6章 不对,我不是来玩游戏的吗?

“看着不错,这番我追定了!”

“同上,刚好也是我喜欢的类型。”

直播间内议论纷纷,渐渐被眼前精美的画面吸引,注意力都在那几道战斗身影和炫酷卡牌上面。

“不对啊,我们不是在看游戏吗?”

突然,一条不合时宜的弹幕划过。

正在讨论中的众人,还有主播老E,全都愣了一下,然后终于反应过来。

“???”

“对哦,我们不是来看游戏的吗?”

“我才反应过来,怎么突然变成看动画了?”

“草!这设计师居然把CG做成了长篇动画!而且还TM有六集!”

“哈哈哈笑不活了,竟然在游戏里面追番。”

“太草了,怎么会有这么奇葩的设计师。”

“就尼玛离谱!”

转眼间。

直播间里面就冒出“鹅鹅鹅...”的笑声,所有人都绷不住了。

别人宣传游戏,恨不得把所有精华浓缩在那几分钟里面,来增加对玩家的吸引力。

这家伙倒好。

居然直接做成长篇动画,就这么明目张胆的摆在游戏宣传页上面。

不知道的还以为这是追番网站呢。

最关键的是。

这动画质量还出奇的好。

不管打斗还是特效,都几乎精确到毫秒的地步!

让他们不禁回想起之前那款《勇敢的心》,宣传CG也同样做得非常精细。

“鹅鹅鹅......我算是看出来了,这设计师的宣传CG是一点寻常路都不走。”

“666,差点骚断我的老腰。”

“亏了,这游戏卖50亏了。”

“一个游戏CG做得比正经动画还精良,设计师怕不是动画行业请来的托。”

“快进游戏,看看是不是也这么骚。”

“我敢打赌,设计师的资金全用在宣发上了,游戏就是附送的。(狗头)”

一般来讲。

游戏制作和游戏宣发的比重是互相影响的。

其中一边投入太多,另一边就会被相应缩减。

这款叫做《杀戮尖塔》的游戏下了这么大功夫在宣发上面,以一个个人设计师的能力,游戏制作估计好不到哪去。

“来都来了,先看看他游戏怎么样再说,就冲他这CG质量,50块我就不退了。”

老E面带调侃,他已经做好了游戏依托答辩的准备。

两手操作鼠标键盘,直接进入游戏。