只要稍微改进“激发”与“释放”设计,高能子弹的问题便迎刃而解。
说白了依旧是动能释放的老一套。
只是经过特殊处理的压缩电浆,在狭小空间中爆发的威力,比传统火药更烈更劲。
但问题也随之而来,便是枪管的耐热性与枪械的稳定性需要极高的要求。
不然使用传统合金,打几发子弹便过热,也依旧无用。
这时候『知识』的重要性就体现出来。
多种『知识』相互结合,再辅以经验值,便有概率整合出各类图纸。
也就是玩家所熟知的“赌图纸”。
奥术玩家可以赌出魔法卷轴,而机械系玩家则是科技类造物。
不过其中一些图纸可通用,比如合金。
霍桦前世玩《无界》时,就曾搞出过几种不错的合金配方。
在市场上很畅销,赚的盆满钵满。
不要看品类很少,材料学可是如同马里亚纳海沟般深邃。
温控,大气压力控制,时间控制......多种因素结合一起,造就不同成果。
有些特殊的合金,温度相差几度,就会变成另外一种合金。有些合金要求在以秒计的时间差内由几千度高温迅速降到零下。
还有大气压力,一旦产生浮动,结果就会完全不同。有些合金的制造,甚至需要空气极度稀薄接近真空的环境。
玩材料就是玩抽奖,概率低到怀疑人生。