连赢两个长枪局后,梦之队终于得到了喘息的机会。
头上的阴霾,也散去了一些。
“奈斯!”
玩机器的叫喊,就是最佳的证明
昨天打A队的比赛,他战绩非人,到最后整个人都自闭了。
同时这状态也延续到了今天,前三局里他唯唯诺诺的,整个人不停发抖。
但队里的谁又不是呢?
那来自“国内数十万观众正看着你们”的巨大压力;
对A队惨痛失败,而造成对战术体系的自我怀疑;
比如淘汰边缘的危机心态;
还还有点,拿到贴纸后的骄傲自满......
只是李响并不抱怨责骂,也不给他们额外施压。
只是开场前做了几点强调后,然后默默将战术的比重,都倾斜到了自己身上。
如果是之前,李响还需要他们打出配合,做好默认、地图控制。
要他们在自己打出突破后,进行包点的推进,和残局的处理。
但如果打静音接触的话,就不需要他们去其他位置独当一面。
因为打的本就是用人头换信息的战术。
要的是整支队伍,如同狮虎捕猎一般,一点点的,安静的逼近猎物。
然后在猎物发现你的瞬间,你也跟着发动!
第一位是拉枪线的,第二、第三位是补枪和架枪,第四第五是丢道具的。
可以说打这一套战术。
如果指令错了,如果人没补上,那就都是李响的错。
其他人都不需要背锅,也不需要承担压力。
他们不需要杀人,他们不需要对敌,有些时候甚至连断后都不需要。
及时报点,把一手信息给到。
剩下的就交给李响,让他来扛起责任,这就足够了。
这也是李响今天打得更理智,位置也比之前更靠后的原因。
因为他不能在胜利之前死的太早。
......
3:2,梦之队在输掉前三局后,成功扳回了两分。
连输两把的大眼在暂停之后选择eco。
看到B区的两個CT,有保下来的两把长枪。
思考很久,MSL说:“我们这次,赌点防守吧。”
......
“他们这次,会赌点防守。”李响笃定道。
“所以我们还要打接触吗?”玩机器问。
“不,这次打控图牵扯,先利用道具优势。”李响摇头。
不是长枪局,那么战术暂时就没那么多讲究了。
开局,出门,公式化默认。
“好的,暂停结束,大眼选择了eco,两把长枪到一把到A一把到B,
准备在usp队友的掩护下,带节奏,拿首杀。”