CT这边。
看到聊天框里破防的北美肌肉男,刘亦勃打开了战绩版,怂且愧疚的看看自己的战绩,又看看排名第一的李响的战绩。
竟忽然生出一些敬畏的心理。
21-12,李响上半场杀了21个人了,纯靠着不讲理的枪法和逆天的反应爆杀了他最喜欢的职业哥。
李响枪法猛,走位凶,亦勃亦阳两兄弟经常和他组排,自然知道这一点。
但究竟有多强,强到什么地步,脑子里只有模糊一个概念。
而这个概念,直到今天和职业哥的车队撞上后,才终于有了雏形,心里的那杆秤也才有了倾斜。
要说配合和战术,路人局谈不上那么多讲究东西。
所以他们今天打的,打的自然还是平常三排时用的那些。
亦勃和亦阳先跟着李响,在跑图时学一些奇怪,但是特有用的闪光,等比赛的时候就跟着他,在身后给他丢,把人送出去。
然后,只需要看着右上角连续的击杀提示,负责大喊声“nice”,负责跟着进点下包。
最多最多,两兄弟补掉包点里最后一個大残的敌人,然后两人打残局就行。
以上是长枪局的战术,至于自己eco或者对面eco?
那李响连闪都不要了,扫地机器人似的直接就一路创过去了。
靠着这两板斧,他们这支三排小车队,esea段位一路猛升,疯狂上分。
最近更是停留在A段位好久,不然也不会撞到shroud他们。
也是从这场比赛起,亦勃亦阳两兄弟大概就有了这样的共识——
李响,真有能打职业的天赋和水平。
......
到了下半场。
职业选手和高分路人的区别终于还是展现了出来。
控图,爆弹,补枪,守包,纪律性......
虽然嘴上没跟着队里俩嘴臭哥说什么,但shroud、n0thing和just9n还是认真起来,拿出打S级线下大赛的态度,来对待这场普通的天梯对局。
仿佛对面也是个职业队一般。
然后结果就是亦勃亦阳两兄弟被频繁点菜,所镇守的B区如同宣纸般轻薄,一捅就破。
而且CSGO这游戏,打警不同于打匪,队友守的区域破了,自己也不能插上翅膀飞过去补防。
所以李响所能做的,就是不停回防,来回补位,最后土匪下包,他拼命打死两个人后,死在第三个人的交叉火力之下。
李响的击杀数量来到了30,下半场才5个回合,他就杀了9个人。
但饶是如此,依旧无法阻止比分被扳到10:10。
毕竟这还是个团队游戏。
于是最讨厌输比赛的李响,立马转变战术。
他开始尝试单人守A,叫四个队友去守B。
shroud如果打B,那么正合他意。
如果打A,自己如果能换三个,就让队友回防,只换两个,就让他们保枪。
但就算这样,队友也只守住了两回合。