爆了,彻底爆了。
Steam注册用户五千万,而就在一晚上的时间,足足新增了七百多万的注册量,然而所有游戏的销量增长并没有因此得到大的提升,唯独一款游戏备受青睐——《传送门》。
《传送门》的设计理念简直是超出所有人的想象。
在人们还把解密思路放在二维空间的平面图上时,《传送门》把解密要素带到了三维空间,维度的提升带来的是惊为天人的演出效果,网络上充斥着“xx秒告诉你为什么传送门牛逼”类型的视频。
王皓也没想到《传送门》能有如此强大的吸引力,虽说这款游戏在地球上就是神作,但在24小时都不到的时间里卖出三千多万份,放在地球上那是想都不敢想的事情。
对此,王皓只能说,这就是蓝海的魅力。
游戏市场潜力巨大,即便是地球游戏已经做到了千亿市值,也不过是冰山一角,市场远没有达到饱和的状态。
应该说,游戏市场就不可能饱和。
只要人们有娱乐的欲望,那游戏市场就永远有开拓不完的市场。
看看那些电影公司就知道了,典型的做游戏的在吃肉,拍电影的想喝汤。
《传送门》的爆火让一批人达到了高潮,同时也让另一批人愤怒到了极点。
怎么回事儿?地球游戏。分不清主次了不是?
Steam连上两款解密类游戏,TAPTAP到现在就只有一款《纪念碑谷》(限地球游戏出品),其实其他游戏也有这个类型的在售,但和《取景器》《传送门》比起来简直不值一提。
该照顾一下TAPTAP的玩家了。
《笼中窥梦》正式发售。
首发45元,TAPTAP平台游戏没折扣,比《传送门》便宜一点点。
没有预购,没有宣传,只有惊喜。
《笼中窥梦》和《传送门》虽然都属于一个类型的游戏,换在过去王皓绝对不可能让他两前后脚出现,但现在的情况不同过去,以前是只有一个TAPTAP平台,现在是双平台,手机是手机,PC是PC。
虽说有电脑的一定有手机,但有手机的可不一定有电脑,所以不能怪手机党馋PC游戏。
【《笼中窥梦》售出十万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《三维立体图解析(一)》】
……
【《笼中窥梦》售出五百万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《三维立体图解析(四)》】
设计Lv29→Lv31