长时间的弯腰使得我腰酸背痛,腿还有些僵硬,这种感觉很难受,为了放松,我索性躺在了空地上。
这是一片长满杂草的空地,兴许是马戏团火势的原因,土地上都能感受到明显的温热,这种感觉很像冬天躺在开着电热毯的床上,这种氛围让人很安心,也让我的头脑越发清醒。
永远走不到尽头的路,荒凉的郊外,看上去确实像典型的鬼打墙,可是作为已经成功通过六个副本的惊悚游戏“资深玩家”,我却另有所想。
不,也许有其他想法的原因并不仅仅在于通关次数的多少,【透过现象看本质】 —— 爷爷打我小时候就爱这么说。
现实生活中,科学家对所谓的“鬼打墙”解释,无外乎“运动错觉现象”和“误入其他空间”两种。
在荒郊野外的时候,根本无法依靠参照物辨别方向,这种前提下就会跟着感觉走,殊不知此时的感觉也是错误,所以才会有原地转圈的错觉 ——这便是“运动错觉现象”。
至于“误入其他空间”,指的是误入四维空间。
也许在现实世界遇见这种情况,我会更加倾向于前者,但是在惊悚世界,后者可能更贴切些。
彭罗斯阶梯不知道你们有没有听说过,它指的是一个始终向上或向下但却走不到头的阶梯,可以被视为彭罗斯三角形的一个变体,在此阶梯上永远无法找到最高的一点或者最低的一点。
「彭罗斯阶梯」
它类似于莫比乌斯环和克莱因瓶,它不可能在三维空间内存在,但只要放入更高阶的空间,彭罗斯阶梯就可以很容易的实现。
因为在三维空间中,它存在着很强的悖论。
「悖论」
但是如果放在除了长宽高还多了一个时间的四维空间,它显然是能成立的。
这也是我为何如此笃定刚刚鬼打墙的经历,是彭罗斯阶梯的原因。
因为我们所有人的表都停了,四维空间引力会让时间变“慢”,时间本身就是非常神秘的存在,它是形成第四维度的一个重要纽带。
不同的维度为什么无法直接交流,可能就是受到了不同维度的法则限制,这种法则超越了维度的存在,即使第四维度的生物可以看到三维世界的我们,但它们却无法和我们直接进行交流,或许是受到某种限制,想要交流需要付出极大的代价。
当然,这里是惊悚世界,它们不需要任何代价,也不会受任何限制。