“那我们要学下一个舞姿吗?”
“别着急,”王铭摇了摇头,表示否定,“接下来我们不着急学舞姿。”
王铭知道,与视野开阔的现代人不同,异世人在信息渠道闭塞的前提下,很难接受新事物。
寇露能够学的这么快,一靠天赋,二靠对自己的信任。
现阶段如果想要囫囵吞枣,恐怕不会太有效率。
而目前,比起传授舞姿,更多的,其实是,应该教导让寇露更深的体会灵感点的感受。
俗话说得好。
基础不牢,地动山摇。
单单是会用技能,还是不够的。
真正到了战斗中,战斗职业依赖的,是技能的循环。
王铭在对战巨鹿的过程中,为了处理机制,基本没有动用延长读条的能力。
因为如若不确保万无一失,读条三十秒或者更长,只能被当成活靶子。
而理解循环的第一步,就是理解对应的点数消耗。
理解点数消耗的第一步,首先是要学会确认点数消耗时的感受。
对于普通玩家来说,确定点数消耗情况,只要看一眼屏幕上的蓝条就可以了。
但是穿越到《幻想时代》当中后,蓝条与灵感点这类东西,不去耗费意识打开个人信息,是看不到的。
更何况寇露这种连游戏个人信息的概念都没有的普通人。
王铭这么想着,也越发清楚,能够感受清楚自己战斗时的蓝量,是很有必要的。
不能通过蓝条获取蓝量数据,那么自己能够保证蓝量管控得当的措施,就只有卡着确定的次数放技能,以及感觉了。
而战斗时存在的变数,有许多,王铭毕竟还只是凡躯,不可能保证卡点放技能100%不失误。
因此,锤炼感觉就显得更有必要了。
“不学舞姿的话,那我们要训练?”寇露疑惑问道。
“对灵感点具体数量的感觉。”
“也就是说......我要随时知道,我有几点灵感点的意思吗?”
“没错。”王铭点点头,“战斗过程中,通过其它渠道了解自己灵感点的数量,显然是来不及的。你必须在平时训练的时候,就锤炼出对灵感点那种敏感的感觉,要具体到,什么时候我问灵感点的数量,都能准确回答上来才是。”
王铭顿了顿,又接着说:
小主,