普通人消耗完精神力,或许只能等慢慢恢复,时间基本要在几个小时或半天内,但自己可以通过击杀怪物来恢复。
和其他人比起来,自己在应对怪物时,有着他们没有的优势——将能坚持更久。
某种极限的情况下,不考虑体力问题,入和出的精神力相等时,消耗多少,立马给补回来多少,不成了永动机?
别人是越打越累,她是越打越兴奋?
然后又因为上限可以成长,不就是越打越强?
而这又涉及到第二件事。
那就是,击杀同一种怪物增长的上限将会越来越少,到一定数量后,将会完全没有。
当初击杀水母时,就已经发现了上面两种状况,不过例子太单一了,不能作为结论。
而现在,经过了孕育者,纯粹者的多次击杀后,这个猜测终于确定。
增长不是无限制的。
否则,那基地里数不清的恐惧之卵,再加上成千上万的纯粹者幼体,可不仅仅是几百的增长了。
直接把她扔到低阶怪物堆里睡觉,不就天下太平了。
而第三件就是,怪物就算不能增加精神上限,也依旧会增加一部分技能经验。
自己技能的升级,来源于两方面。
一方面是精神总量的变化。
另一方面就是击杀和技能同系列的怪物。
这将也让她比常人拥有更快的技能成长速度。
同样是二阶的觉醒者里面,她不止技能数量多,技能品质也高。
“初到二阶的人,现在大部分技能应该都是一阶,只能在中后期才进化为二阶……”
“我倒是领先了一点。”
同样的二阶,自己能拿出来二阶的技能越多,自然越强。
这样下去,她很有可能成为,有史以来升级最快的觉醒者。
也会成为,技能最多,品阶最高的觉醒者。
光是想想就有点激动。
现在,下一个目标,向一万精神量级进发!成长到三阶觉醒者!
左休言将手环放回原处,又把链子带到了脖子,然后躺下。
毕竟重要物品还是贴身保管的好。
之后捏了几十个小可爱出来,慢慢睡着了。
清早醒来,左休言感觉到自己的手指,虽然依旧疼痛,但基本可以正常活动了,双臂的疼痛感也减弱了不少,能抬起不少高度了。