第447章 解斑神力大显

没想到佐助能干的这么绝。

再不斩一时无语。

这局的胜负已经定下了。

只要佐助不是突然犯病。

拿下神乐恐怕很是轻松。

看着身旁两位主持人还在激情解说着。

再不斩没有插话。现在看到解斑之后。

就算是尬黑他也想不到能从哪里下手。

“秽土斑?这个也是秽土转生的宇智波斑?”

“不过‘解’是什么意思?而且跟刚才鸣人选手选出的秽土斑在外观上又很不一样,这是什么缘故?”

“解倒是在算数的时候经常遇见,但还真不清楚秽土转生·解是什么意思,你们有谁知道吗?”

“不太清楚,但我想这个忍者的强度一定不会差,感觉神乐很危险啊。”

“唔,还挺期待这个忍者的表现的,按理来说,这应该是一个全新的形态吧……”

“大概如此,但如果能有秽土斑那样霸道的技能,恐怕神乐胜利很难了。”

“作为神乐的支持者,现在要做的只有相信神乐。”

“我也同样相信神乐,我相信他的长十郎,会赢的。”

“会赢的……一定!”

……

看着佐助选出这个忍者后。

神乐既惊讶又后怕。

这个忍者……他没见过,而且从立绘上看。

貌似跟鸣人刚才玩的秽土斑还不一样。

包括他的ban位池里,也没有这位忍者。

也就是说,如果他下死手,将佐助擅长的鹰佐给ban了的话。

佐助一旦针对起他。

大可以将他除了长十郎外其他擅长的两个忍者给ban掉。

但佐助并未这么干。

可能是为了公平吧。

公平吗?

神乐试想了一遍。

大概是公平的吧……虽说不太清楚这个宇智波斑【秽土转生·解】的技能。

所以他必须做出最坏的打算来应对。

而且看样子这个秽土解斑还是一号位。

就把这个忍者当做是跟秽土斑一样强的忍者!

由于同样不算清楚秽土斑。

因此在鸣人的展示中,大家都只看到了秽土斑的优点——大范围压场、无脑开大、对技能优势等等。

所以在神乐的理解当中。

秽土斑就已经是极强的忍者了。

……

选定阵容之后。

神乐将一号位忍者换为秽土扉间。

秽土扉间是一个强度很高的忍者。

他能应对绝大部分忍者,而且鲜少被克制。

有远程有消耗有位移和便利的抓取。

是一个在强度和玩法上都不可多得的忍者。

用最稳定的秽土扉间来应对秽土解斑。

试探技能……

而后为二号位的六代目水影长十郎收集情报。

说到底,长十郎才是他最擅长的忍者。

至于保底的照美冥……

照美冥的技能虽然一般。

但她的机制却是一流的存在。

如果能够擅加利用好照美冥的能量条机制。

可以打出许多让人意想不到的效果。

恰好。

神乐就是玩照美冥的一把好手。

神乐对自己的阵容安排十分满意。

同时略带忧虑地看着佐助的阵容……

解斑首发、永恒佐助二号位、须佐佐助保底。

三个忍者,虽然都没体验过,毕竟不是这个世界上线了的忍者。

但好歹后面两个忍者还被其他选手们一次次尝试给试出了技能。

唯独解斑……

……

“第一回。”

“战斗开始!”

神乐开局中线给了视野,然后往上线拉再给个假视野。

拉出解斑的技能范围后再向下线转。

很常见的环形走位。

作用不同于螺旋走位。

环形走位较常出现在应对开局具有不弱起手能力的忍者身上。

大部分的远程技能都有一个移动的时间。

例如豪火球。

开局往前拉一点再垂直走上去。

可以规避对手的开局火。

如果对面也跟着走到上线再交起手技能。

反应迅速的话倒是可以顶掉。

反应不过来就没办法了。

或者反预判。

再给出向上的动作意图后向下垂直走位。

不过环形走位的主要意图就是出其不意。

给出上线的假视野,然后在敌人视野外再绕到下线去。

从下线摸过去的一种方法。

这是神乐的预想。

然而佐助只是稍加犹豫。

随后直接木龙起手。

这是他的想法。

佐助在自己对解斑技能的摸索当中。

也逐渐意识到了木龙是一个多么吃操作的技能。

我都放技能了,还要拖动摇杆才能打满全图?

在完成“放出木龙”到“拖动摇杆键”再到“按下平a”的步骤后。

佐助的解斑成功拿到先手。

呼,这三个艰难的操作消耗了佐助大量的脑细胞。

如果可以的话,还是从青水玩家那里要来几箱六个核桃更好。

因为解斑和青水一样,是一个极其需要技术和意识的忍者。