【等等,这个木龙之术是能打满全场?】
【打满全场的条件应该很苛刻,但压场的能力是毋庸置疑的】
【说什么?这居然还只是一个小技巧?】
【啊?奥义技能短按开启须佐骨架?还是跟须佐佐助同款的那种?】
【竟然才三秒冷却,三秒冷却换1.5秒骨架霸体,这是稳赚不赔的机制啊!】
【难怪上杉说在奥义技能面前,木龙之术的那个小技巧微不足道】
【不是吧?有没有一种可能?解斑可以在释放木龙之术的途中开启须佐,直接开着须佐来压场?】
【什么恶魔?】
【我没听错吧?任何情况下都可以释放?】
【岂不是说哪怕在释放秘卷的途中也能开启骨架?】
【这么一来解斑这个忍者哪里还有后摇可言?】
观众们讨论的异常激烈。
这倒也不怪他们。
而是解斑的技能和机制主要就是突出一个“超模”。
就连如此了解游戏的上杉看了之后。
她都不敢想这能是游戏角色的技能组?
这完全是断档级别的压制啊!
一技能3秒燃烧的火焰,一技能二段释放速度堪比斩空波。
二技能全场起手,哪怕位置不算好也能做到跨Y轴起手等等。
奥义技能短按还能零帧骨架。
这不比须佐佐助的紫色塑料袋要给力的多?
须佐佐助可没有零帧骨架。
虽然须佐佐助也能移动时开启骨架。
但还是有一点短暂的时间是可以用技能中断他开启骨架的。
对于那些经常玩须佐佐助的玩家来说。
被技能、秘卷打断一技能释放肯定也没少见。
大部分时候,佐助嘴里都已经喊出“须佐能乎”。
但身体却很诚实的被打断受击。
在这一点上,解斑的骨架基本上是完爆的须佐佐助!
爆料出三个技能。
三个技能都是断档级别的强度!
在仙人兜上线时。
白激之术鲜少有忍者可以克制。
因此他的二技能很复杂。