博人没有上当。
于是佐助再次催动加具土命,打出二段。
结果空了。
两人替身时间相差不多。
又各有技能。
长十郎的单刀技能也在替身时候冷却完毕。
博人来到视野外。
直接用单刀的短按技能。
事后平a切回双刀。
届时,才敢慢慢往前压。
佐助看到缓慢推进的刀光之后。
清楚的知道上一回合就是败在这上面的。
不过,刀光似乎只能压1.5个Y轴。
佐助大可以从下线的空缺处钻出去。
但他此时有一个大胆的想法。
须佐!
须佐佐助之所以被称作“骨架狗”。
其原因也在须佐之上。
作为被砍过多次的一个技能,须佐仍旧是不弱。
更别说巅峰时期……这可是一个能克制绝大多数技能的超好用技能。
佐助看到屏幕边缘,想要试探的长十郎。
他果断操作。
须佐直接接平a。
骨架一刀斩!
在吃到伤害的瞬间斩出强化一刀。
利用这个技巧能挡住绝大多数远程技能。
事实证明,长十郎的刀光还不足以破除骨架,因为出伤害的速度不够快,段数也不够多。
饶是白面具的焰扇豪火、须佐鼬的勾玉,也都能被一刀斩的技巧穿过。
然而就是这么秀的佐助……
此时,博人只是点下了一个二技能。
长十郎瞬间被须佐佐助的一刀斩击飞。
这毕竟是技能判定的强化攻击。
如果是劳改犯同款……那就完了。
可是抽象的一幕出现了。
正常而言,大部分忍者在前摇阶段被打断,忍术就无法释放。
除非是极短的脱手技能。
而在长十郎这个偏向体术的忍者身上。
他的技能本该被打断才对。
然而……
长十郎本人是被须佐佐助的一刀斩击飞了。
但是二技能的指令却打了出来!
一道白光闪过,须佐佐助被强行带到墙角位置。
如同念力一般……明明长十郎本人已经被击飞了。
但须佐佐助仍旧是吃满了长十郎二技能的控制、以及伤害!
“瞧啊!”
“这是什么?”
“脱手抓取?”
主持人也是玩游戏的玩家。
自然知道这意味着什么。