佐助趁机释放二段加具土命。
中了?
“中了!”
就连他自己都做好了技能空掉的打算。
没想到竟然还是命中了。
既然命中,那便没什么好说的。
佐助3a极限距离击飞长十郎。
随后开始不断3a试探。
巅峰时期的须佐佐助,4a千鸟刃无敌帧很长和位移距离都很长,跟巅峰鹰佐是同一档的。
反观博人这边……博人主要还是没想到这个技能竟然还有二段释放。
这也是吃了情报上面的亏。
“这一回合的起手当中。”
“是佐助选手占据优势!他凭借着可以连续释放的远程技能拿到先手!”
“博人选手将作出怎样的应对?”
……
再不斩微微皱眉。
虽然他眉毛很淡,但眉头拧在一块的皮肉很是明显。
须佐佐助不算先手能力很强的那一档。
这一点倒是跟长十郎较为相似——二者都是机制很全面的忍者。
但与长十郎不同的是……须佐佐助拥有着独一档的拉扯能力。
虽不如秽土、百战水门之流,但拥有着高贵的多段抵挡的骨架以及不俗的灼烧和爆发伤害。
一旦被须佐佐助拿到先手,这一局恐怕都要落入他的节奏当中。
但是博人接下来的操作,很快就让再不斩舒缓了眉头。
博人冷静替身。
替身后没着急释放技能。
而是,点出1a试探。
他还是不够清楚须佐佐助的技能以及机制等等。
但他有他的保守打法。
倘若这时须佐佐助绕开或是位移。
他便能用技能立刻取消平a后摇进行追击。
长十郎不只是打反手厉害。
在应对自己要替身的局面时也十分好用。
对面反手通灵?
二技能拉开距离。
对面走位绕Y轴?
一技能跨Y轴劈过去。
……
如果能用平a拿到起手,就再好不过。
然后回到应对对面的替身。
这就是长十郎的擅长领域了。
佐助的选择很寻常。
4a千鸟刃位移。
下一刻……
“搂住!”
千鸟刃的距离固然长。
但长十郎的二技能可是能屏幕外起手的神技!