【就是,改为“非常强壮”不好吗?就显得打造这个属性面板的家伙很没有文化】
“谁打造的?”他连忙追问道。
【我哪知道。】
问不出答案,他便不再追问,继续搜寻猎物。
他不想放过任何提升实力的机会,之前是没办法,许多事没有做完就得被小黑杀死,现在有时间他自然不会去浪费。
毕竟提升实力同样非常重要。
既能自保,将来组团进入领域场搜寻资源的时候也能给他带来助力。
将强壮进阶为“很强壮”后的第一战,封棋的对手是一只浑身散逸着恶臭味的活死人。
而他也开始测试自己的实力到底提升了多少。
然而测试结果让大为震惊,这次他仅用了一拳就将这头活死人打飞出去三米远,仅力量方面就提升了一倍有余。
其他方面也是如此,骨骼的硬度、体表肌肉的带来的爆发力,等等,都得到了显著的强化。
想到未来梦境中的强化能反馈至现实,他不由得心中美滋滋。
就在这时,旁白的声音浮现在脑海中:
【非常显著地提升,能在小黑手里多撑0.1秒了,鼓掌!】
原本还在为实力提升感到开心的他,笑容瞬间凝固。
在搞心态这方面,旁白永远都不会让他失望。
【什么叫搞心态,我这叫鞭策,不抽你两鞭子,你笑得嘴角都快裂到耳根了,吓得我今晚要做噩梦了。】
封棋:……
不再理会旁白,他开始继续猎杀附近的活死人。
但与之前相比,猎杀活死人带来的里程碑进阶百分比少得可怜,进阶变得更加困难。
相比之下,前缀称号中“韧性”的提升就没有任何改变。
无论是LV1,还是LV4,猎杀死亡蠕虫得到的里程碑百分比完全相同。
对此他感到十分好奇,于是开口询问道:
“旁白,你知道什么原因吗?”
【韧性在完成大进阶之前,属于最低级的天赋能力,根本没法和你自身的天赋能力相比,而你自身的天赋每一次进阶就相当于是一次大进阶,需要的对应气血消耗要求自然会更高。】
听了旁白的解释,他心中恍然。
一个是生命本质的提升,一个是单项能力的进阶,根本不是一个概念。
明白了原因,他继续游荡在埋骨区,开始搜寻新的猎物。
又过了数小时,他在不断狩猎中将“韧性”升级至LV5,很强壮的里程碑百分比达到了16%。
也就是在这时候,旁白的声音在他脑海中响起:
【咳哼,小伙子注意一下情况,准备投掷一次性消耗型武器。】
听到旁白的提示,他当即转头望向东面。
此时小黑正从远处快速飘来,缭绕周身的黑雾如同呼吸般扩散、收缩。
看了眼趴在胸口的吸盘,他的脸上浮现一抹愧疚:
“下次回来替你报仇,你先替我顶一会。”
【下次复下次,下次何其多,你的本性似乎又苏醒了一分,看样子孟婆汤已经快封印不住你的记忆了。】
封棋:……
意识到旁白又在拐弯抹角的说他是某种动物,他在心中呸了一口。
但此时小黑已经欺近,他还是伸手抱起了趴在胸口处的吸盘。
在她一脸迷茫中将其丢向了小黑。
“下次一定!”