返回确认了下隔壁代表着“苔丝小姐姐”的房间,看到房门保持紧闭状态的瞬间,苏铭直接懵逼了。
这意思已经很明显了,洛然似乎还卡在虚拟对战状态中,直到现在都没被boss击败!
“嘶,我给的攻略那么简单吗?看一遍录播就能照着攻略苔丝的战斗?”
忍不住撮着牙花子自问了一句,苏铭整个人仍旧是有点难以置信。
推过那么多次女巫森林的各大boss,对于整个副本的时间轴设定,苏铭心里还是有数的。
通常状况下,前3个首领属于白送,即使牌手作为挑战者一方,连续极限鬼抽,也可以在15分钟内解决掉,甚至效率高一些的,不考虑中间的选牌选宝藏,可以5分钟之内完成一二三杀。
第四第五个boss,由于血量增加牌库变厚这两方面的原因,战斗需要考虑的东西不再是无脑走脸,策略上的出牌因素变多,战斗时长可能会达到10-15分钟一只的样子。
至于第六七个首领,因为接近关底宿敌战的缘故,都是比较难以处理的攻坚战,在战况不太顺利的情况下,想要完成过关,需要大约30分钟。
根据这种最平均的算法,除去宿敌战不计,前面7名首领极限时间也就是一个小时多一点,快的话甚至40分钟左右就能全部推平。
苏铭这回代入托奇进行挑战,也是为了稳妥起见,在后面几个boss上耽误了些时间,这才拖到了1小时以上的战斗时长,不过最终也完成了全通加首杀。
……
然而现在洛然还没有离开虚拟对战空间,那么按照时间轴来讲的话,他十有八九卡在了宿敌之战上!
倘若前面的守关者将其击败,那肯定是洛然在外面等着苏铭出来,因为时间消耗上用不了那么久。
洛然能撑到宿敌战,也是最让苏铭惊讶的一点,因为就他来看的话,苔丝小姐姐的战斗里,只要能安稳通过前面7名守关boss,那么宿敌战几乎就是白送。
常规的7+1模式,宿敌不同于随机的守关boss,他属于固定不变的特殊构筑,相当于“敌在明,我在暗”。
挑战者可以提前数轮对自己的套牌进行构筑修饰,专门加入针对牌准备好特定的套路。