其实,对于白夜来说,中途停赛的十分钟对于之前一脸懵逼的他来说,是非常有利的。
因为就是在这十分钟里,他调整好了自己的心态,并且阅读完了“战游区”这款游戏的规则,甚至还空出时间梳理了一下自己目前学会的招式。
首先,虽然白夜和“地霸”两人进行游戏的地点是一个类似“格斗场”的地方,但并不是单纯的格斗场。
一款对抗游戏最重要的是什么?
没错,自然就是平衡性了。
让所有玩家都有对等地获胜概率的平衡性,就是这款游戏最重要的地方。
所以这款“战游区”游戏的设计者即使把这个“骗局”游戏设计得再怎么巧妙,还是不可能营造出一边倒的局面,因为这款游戏里的“某些”规则是绕不开的。
例如,给予弱者“以弱胜强”的机会!
所以,在这款游戏中,任何人都有三个翻盘的机会:
其一,格斗场中随机刷出的“增益buff”会增强获得者的实力。
其二,格斗场中固定地点刷出的“道具”可以提供强大的外力。
其三,一局游戏有整整的十分钟时间,在最后一分钟的时间里,笼子里会放出一只实力超过g阶的怪兽,出现的强悍“凶兽”会随机选择一个人进攻,形成二打一的不利局面。
如果战斗的时候,白夜是“清醒”的,这些自然不用在意太多,一路正面刚过去就可以了。
但困难就困难在,白夜一但用出“八神庵”的副魂力量之后,就会变成疯狂嗜杀的“狂战士”,如果这些都完全不会在意的话,还真有可能会被这个“大光头”利用道具给活活耗死。
对于白夜来说,“八神庵”副魂反而成为了他“不出则以,一出必杀”的杀手锏,反而不利于长时间作战。
所以,如果可以的话,白夜是这样计划的:
先利用“初音未来”的副魂力量,以游斗的方式示敌以弱,消耗敌人的一部分有生力量。等到敌人松懈以后,再近身切换成“八神庵”的副魂,企图以狂暴的杀招一招制敌。
听着现场的倒计时,白夜的心脏跳动得越来越快,只等大光头向自己扑过来的时候,就使用“歌姬副魂”的魂力向后跑路。
“…………三,二,一,游戏开始!”
然而在游戏开始以后,出乎白夜预料的,对面那个大光头居然没有一上来就进攻,而是非常怂地转过了身,选择跑向一个固定道具“刷出点”的位置。
“额…………”
经过了一秒的“不知所措”之后,白夜立马使用了“初音未来”副魂里面被众人承认的唯一一首歌曲————“深海少女”,顿时,肉眼难见的音波立马弥漫在了“地霸”的周围。
减益buff:减速百分之十。
与此同时,自己也使用歌姬副魂的魂力,迈动已经学到了两三分的“鬼步”,急速跟了上去。毕竟看到“地霸”的那个表现以后,白夜自然很容易就能够想到,对方前往的那个固定道具刷出点,一定会出现对战场大有帮助的道具,虽然他一时间也搞不清楚,对方为什么不和自己“刚正面”,但并不妨碍他的思维。