可梦回晚饭完全没有感受到附近有什么人啊,难不成对方速度这么快的追击连一点声音都发不出来?

然后就眼睛一黑,等视野恢复的时候梦回晚饭发现自己已经回到了准备阶段。

“哈人,”

“真的哈人。”虽然梦回晚饭不知道发生了什么,但观众却看得一清二楚,毕竟在台下坐着的观众可有战争之神给他们准备的透视挂和跟踪挂,上面的四块大屏幕里面有两块都在播放对丙四的追踪视角,所以玩家们就能看见丙四在林子里面跟个鬼一样如履平地,甚至上蹿下跳的顺着箭头的方向急速追击梦回晚饭,只用了一分钟的时间就追上了对方,然后从树上跳了下来一刀把梦回晚饭的脖子给抹了。

所以整场战斗相当于就是梦回晚饭上场就开跑,跑得还没一分钟死了。

于是有些观众就不太理解了,你梦回晚饭跑什么呢,直接和对面硬刚就是,你又不是打不过。

但对于正在观战的参赛选手就很释然了,还好梦回晚饭不傻上场就开跑,不然这把估计就会变成半分钟就被对方一刀给秒了,开局就跑起码能晚点死。

没办法,这个地形对于丙队来说简直就是天造地设,本来丙队的人身体就灵活到匪夷所思,在这种你明我暗的环境里更是如鱼得水,本来和丙队的人正面对抗就基本赢不了,在这种对方必能打先手的地形里更是可以直接投了。

小主,

像梦回晚饭这种开局先拉开位置找人的想法其实已经是一种很不错的思路了,但大伙也没跟丙队打过这种森林地形的战斗,所以误判了对方在森林类地形的发挥导致失败也是一个很正常的事情。

至于被秒了的这一点大伙倒也没啥意见,在坐的各位哪个没被丙队的人秒过,就像人渴了要喝水,正常到已经不需要对此有什么情绪波动。

既然梦回晚饭第二局光速去世,自然这三局两胜就得全部打满,而这第三局,也就是最后一局将是两人谁输谁赢的关键局。

也许是感觉这种时候不能依仗自己不熟悉的事物,梦回晚饭仍然没有更改自己的武器配置,第三次站在了决赛场地上边。

而这第三局的场地也再度变换,变成了一个草地沼泽。

梦回晚饭感受着已经没过自己脚踝的水,知道这个地形和之前自己想的没有错,这种沼泽地形将极大的影响选手的灵活能力。

但你要说这是梦回晚饭的运气又上线拿到了优势地形,其实也算不上,这沼泽能限制丙四那灵活的身躯,自然也能限制到她身上,两个人都削弱,那就相当于都没削。

而且在这种场地里面,梦回晚饭也很难躲得过对方的攻击,而对方能不能躲得过她的攻击就不得而知了。

所以梦回晚饭一开始是打算用长矛的,因为这个地形太适合长矛了,长矛这个武器本来就不灵活,在什么地形都差不多,而对方也不灵活的情况下,就避免出现什么长矛被身法溜的情况,命中率将大幅提升,同时对手也能很难接近得了自己身。

只是长矛这个东西梦回晚饭玩得很少,熟练度于长剑相比完全不是一个量级,强行使用搞不好用起来还没自己的长剑厉害,所以梦回晚饭最后决定还是继续使用长矛。

能算得上运气的,只有这个场地是草地沼泽,不是那种芦苇沼泽,所以梦回晚饭一上场就能肉眼看见丙四的位置,如果是芦苇沼泽那种有带视野遮挡的,那么这把估计又要复刻上把的剧情了。

既然都看见人了,那也没有你追我逃的剧情了,和第一把一样,两人上场就开始双向奔赴,踩着水就相互对冲而去。

不过么这沼泽地形比刚才的那森林地形不知道难走多少倍,如果有敏捷相关的那个职业技能说不定还能减免一下此时的移动困难,但这绝巅之战里面不给你职业技能用,所以双方都相当于是在水里面硬走。