义川很快就看到了霜沐凝所说的那个能够洗点的东西,这玩意可以让你在对局开始时将自己的属性点回归到没有加点时的状态。
这玩意如果放到非活动环境的话,绝对是个神器了,毕竟目前战神荣耀的加点还是不可撤回的,也没有洗点这一说,所以如果你加点加错了可能到后面玩起来会极其难受。
不过就算在活动环境中,其实也是一个神器,至少在义川看来,这玩意在某些时候说不定有奇效。
虽然乍一看之下,这玩意就只是一个后悔药,是让你加错点,或者说觉得这个加点不好用的时候重新洗点的道具,但作为前资深职业选手的义川眼中,这玩意就是一个博弈的道具。
现在这种排都排不进去的积分赛就算了,你基本上不知道对方会是谁,所以也没有什么赛前博弈的环节,但到淘汰赛就不一样了,既然是淘汰赛,那么基本上是能知道对手是谁的,就算可能因为规则不知道具体对手是谁,但毕竟也就那么几个玩家,这时就可以根据具体情况来具体加点了。
就比如说对方是那种喜欢搞敏捷玩拉扯的,你本来是全力加点,结果换成了全敏,对方还打算拉扯你的时候你突然一个加速打对方一个措手不及,说不定就能很顺利的拿下一场战斗。
不过说这些都太远了,积分赛都挤不进去还在这想淘汰赛的事情呢,所以义川也只是看了看这些玩意的价格。
和战争之神之前透露的一样,这里面的玩意儿既然没啥卵用,而且战争之神弄这些东西也没啥实际物质成本,所以获取起来看上去极其容易,例如时装只需要胜场积分达到三十五点就能直接获取,头衔甚至不需要胜场积分,只需要五十场数积分就能兑换,起码看上去是很容易获取的。
但是这些积分到底怎么来的呢?义川看了半天这个兑换界面也没啥提示,于是跑去翻看起了活动规则。
既然是PVP活动,那么活动的规则自然是老长一大截了,无论是玩法还是限制条目,都写了一大堆摆在那,不过有些内容看了跟没看差不多,所以义川忙着找获取积分的这个条目就直接无视了其他内容,很快的就找到了积分获取的这一条。
“啊?要打这么多的吗?”义川本来看到那个价格,特别是时装只需要积分到了直接就送,胜利积分都不扣你的,结果仔细阅读了一下这个条目之后,义川就感觉有些棘手了。
因为战争之神一拍脑袋想出来的规则里面,玩家们每参加一场战斗,无论输赢都能获得一点场次积分,如果胜利了,则获得一点胜利积分。
同时还有连胜机制,比如说两连胜就获得一共三点胜利积分,三连胜就给六点,四连胜甚至能拿到十点。
相对的,输了,或者连败也会扣掉对应的胜利积分,反正这里主打一个社会达尔文,输了就是菜,赢了就是强,不给你讲什么道理的,而且这还是1V1,你连怪队友的机会都没有。
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当然,为了防止你一直排到萌新在那猛猛刷胜点,活动也开启了匹配机制,你只能与和你积分差不多的玩家战斗,不然这还绝巅个锤子,看大神爆杀萌新就行了。
不过这么一看,义川就发现了疑点,时装倒是还好说,连胜几场很快就能拿到手,但是那场次积分可是实打实的要打五十场。
打五十场倒是无所谓,毕竟这干架嘛,打得很快的,除非双方十分有默契的在那拖时间,不然最多十分钟就能分出胜负了,一天就能打个十几二十把的。
不过别忘了,义川就算现在想打,前面还排着一千多号人呢,今天还能不能进去打一场都另说,这五十把要打到什么时候去?
“怎么感觉,又是一个让人肝疼的活动呢?”义川对此有点头疼,他以前打比赛最怕遇到的就是那种要堆场数的活动了,五十把其实还只是拿到称号,如果想继续拿其他的东西,例如魔法抽奖和零折优惠券乃至洗点道具这些,也一样要使用场次积分,要打的场次就这么一下子堆起来了。
“哪肝疼了?一天都打不了一把,这活动别说积分赛阶段只持续十八天了,就算持续两个月我们都难得打满这么多场。”霜沐凝也同样和义川一个思路,看见那洗点道具之后很快也去查看了积分的获取来源,所以也跟着义川在这里继续抱怨这个游戏,很难相信这个策划是个人,这种活动都想得出来。
不过战争之神确实不是人就是了,这活动还没开放得十五分钟呢,就在神国里面汗流浃背了起来。