好在敲这骨头的手感也只仅仅是感觉敲在铁上而已,铁这种东西十几点力量属性的玩家多敲几下该弯还是得弯,该折还是得折,只是不像普通骷髅一样一棍子就能散架而已。
“妈的,还是不够硬啊!”守卫者等级最高的守卫者联盟会长在酣战了十五分钟后还是被迫黯然退场,说实话他真的已经够猛了,他甚至并没有敞开了让对面揍他,遇到攻击还是会用手臂或者棍子这种掉血掉得少的部位去挡一下,但打了十五分钟还是因为被连续不断地攻击使血条掉到了危险阈值,只能和其他玩家一样退到后方等待自然回血。
“还好吧,我看你们扛着对方攻击打了老半天了,如果我们只有一个人的话怕是十秒钟就被打回城了。”内部的玩家听完都笑了,妈的你们肉得我们中间的玩家都没机会出战,这还不够肉啊?
“主要是和我想象的不太一样,唉。”会长说了一下也不知道该怎么说,反正意思就是我们这么多人叠了这么多的buff居然才这个效果,感觉不太理想。
“确实,感觉还是不够硬,没我想象中的那么硬。”旁边一个也是前排撤下来回血的玩家也是在那跟着感叹,大伙看到这才明白咋回事,就是这帮前排玩家没打爽呗。
“我觉得,我们这个构筑还是不太完善。”
“啥意思?”
“你先听我阐述阐述。”这时一名在旁边听了有一会突然忍不住出声的玩家推了推自己并不存在的眼镜说道:“根据我们目前的情况来看,我们缺乏的并不是硬度,我们扛上能力绝对是版本最强,而且是前所未有的强了,再硬下去只能靠升级。”
“所以?”看着这玩家似乎是个分析的,大伙纷纷看向这人,包括会长也想听听对方有什么高见。
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“首先我们先说硬度问题,如果我们现在还想往上叠免伤,要么升级,要么往里面塞更多的玩家,但你们也看到了,我们才一百七十个人都已经挤成这样了,再多玩家也无济于事,所以免伤方面的提示实际上我们差不多已经到头了,再叠免伤也无济于事。”
絮絮叨叨地说了一堆废话后,这名分析大佬终于说出了正题:“我们不是血条厚,而是免伤高,所以血条乘以减伤效果才是我们的真实血量,所以相当于免伤越高,血条越长,但你们别忘了,还有一种东西也是和血条一样可以吃到免伤的加成。”
“你是说...”围观的玩家似乎也想到了什么。
“没错,就是治疗效果,如果我们有百分之五十免伤,给我们回复一点生命值,就相当于实际恢复了两点,以我们目前的情况来看,要是真能有谁会治疗魔法这种东西,不断地给前排回血,那岂不是前排真的就无敌了?”说到这里,这名玩家再次推了推不存在的眼镜。
“确实。”会长想了想,发现确实有道理,刚才他在前排和骷髅打斗的时候,硬确实已经很硬了,只是血条还是会掉,如果真有谁整个治疗术啥的一直对着他加血,那可能骷髅这辈子都打不死他,“但是我们游戏有治疗术这种东西吗?”
“现在好像确实没有,但保不齐之后有,我听海边的玩家说,确实是有快速恢复生命力的魔法,只是我们现在还学不了。”反正在中间除了站着给前排加光环之外也啥都干不了,于是悠然自得地继续分析道:“当然,等版本这种东西有确实是有点那啥了,不过我还有一个目前版本就能实现的构筑,能够补齐我们联盟的短板。”
“什么?”大伙见这人确实有两把刷子,赶紧询问道。
“那就是在论坛上被评价为学了完全就是浪费钱的魔法——生命迸发。”