这可把战争之神吓了一跳,要知道兽人的疆域可是在他们的正南方,这兽人突然不知不觉从北边窜了过来,这谁见着不也得揉揉眼睛寻思是不是自己看错了。
但战争之神又不是用眼睛看见的,而是通过神力感知到的,虽然匪夷所思,但兽人确实就是出现在了北边的方向,所以战争之神立刻再次将那因为各种新任务或者活动的出现而被挤到底部去的兽人讨伐活动重新刷新了一下,并赶紧告知玩家们兽人再次打上门来辣!
接到这个消息的玩家们也是有点小懵,这么久了都没有遇到过兽人了,还以为兽人被他们打怕了不敢再来,结果今天这么突然?
但玩家始终还是玩家,不是战争之神的专业军队,得知这个消息后,除了一些暂时没事干的玩家们开始前往北边探查情况之外,剩下的玩家都寻思把手上的事情做完再去。
于是战争之神就看着这帮打算吃完饭再去打兽人的玩家们把自己给气笑了。
兽人都打上门来了还惦记着你还没吃完的饭呢,一会把你桌子都掀了。
其实这也没办法,这就是玩家的弊端,虽然说玩家这一群体的主观能动性非常的强,不需要付出太多精力去管理,这帮玩家自己就会自己去找事情干,但是玩家们的行动驱动力仍然以好玩为主,来这里是为了玩而不是给战争之神当兵的玩家们自然觉得兽人来归来,我吃完东西再去打不也一样么。
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反正还在城外,又不像上次一样都打进城内了,不急不急。
从北边窜出来的兽人数量远没有当初和兽人打的那几场人多,也就三四百个兽人,觉得就算不用倾巢出动也应该能勉强对付的战争之神随即冷静了下来,开始寻思起兽人这次到底打算干嘛,以及如何利用好这次主动找上门来的兽人。
战争之神反正也没觉得这帮兽人来了能对中央圣城怎样,之前那几次虽然看上去打得艰难,但深入研究一下就会发现对方来就是纯送。
玩家们不会死就算了,打完之后获得的神力比复活玩家们所需要的神力都还多,而且基本上也就一开始打得困难,后面都开始溜着兽人玩了。
而且上次团灭好几次那场中央圣城守卫战多次团灭的原因主要还是因为,当初的玩家基本上都是新来的,等级还没来得及练上去就遇到了一队军事素养尚可的兽人军队,兑子都差点没兑得赢对方,还好出去扫荡兽人营地的精英玩家们及时自杀回城,一波把对面差点给平推了。
这次可就完全不同,经过一个冬季的积累,绝大多数玩家的等级都在十级以上,平均等级都来到了十三级,更有近三百多名玩家的等级升到了二十级以上,并且这批高等级的玩家基本上都是当初雪原副本杀无鼻人升的级,战争之神基本算得上是没花神力。
更夸张的是,由于李的出现一定程度改善了中央圣城魔法有跟没有一样的现象,同时奥尔瑟雅还开了一次以用魔法作为报酬的活动,所以玩家们此时基本都有好几个二级攻击魔法在手里,跟之前只能用一级火球术给对方挠痒痒的情况相比提了不知道多少个档次。
远了就用激射火球洗脸,近了直接风刃切割,战争之神一想象到这种场面就感觉到刺激。
这么一看,兽人现在拿什么和玩家们打啊,就以对方那就五级玩家的身体素质,妥妥地随便拿下。
所以战争之神就想着,自己当个战争之神也不容易,怎么想个法子让玩家们继续和兽人们打生打死呢?
没错,战争之神现在已经不拘束于之前那种对方来我才跟对方打的思想,而是想着趁这次机会狠狠的再揍兽人们一顿。
当初被兽人之神耍的场景战争之神现在都还历历在目,就算不因为这个,战争之神看着自己也就差那么一点就能升级的神力也是看着难受,已经没有时间继续在这里缓慢发展了,总而言之就是战争之神经过一段时间的发展之后觉得自己又行了,是时候找点什么东西打一下看看自己的实力了!
只不过战争之神也不是现在才这么想,战争之神一直觉得自己挺行的,至少面对兽人来说,战争之神觉得玩家们不存在打不过兽人这种情况,只是玩家们始终缺乏动力,简单来说是走路走怕了,动不动走上好几天跑去杀兽人,杀完了又花好几天走回来,想想都艰难。
除非像上一次一样,玩家们打完了还想打,玩家们才会想着说是长途跋涉的跑这么远就为了给兽人来那么一下。
所以必须给玩家们创造一个合理的,能引发玩家们战斗热情的理由,让玩家们直接狂暴轰入兽人领地,狠狠的爆兽人们的神力。