说穿了就是战争之神自己矫情,自我意识过剩而已,青铜误入王者局,队友觉得你别送就行,而战争之神却感觉跟不上节奏,自己拖了后腿,没打得开心。
想通这一切,再加上这趟去海边白捡了不少神力,受到震撼的战争之神内心好受了许多。
也不是什么大事,战争之神平复心情后,决定自己不能再和以前一样有事才做没事摆烂,于是开始思考之后如何更快更高效地发展势力,以及获取更多的神力。
作为一个准神虽然达到了神的门槛,但始终还是太弱小了,要不是这域外邪神觉得他跟个虫子一样,没全力攻击他,不然现在海边已经开始摆酒席了。
“发展...发展...”想到这个战争之神就抠脑袋,说实话这方面他真的不在行啊。
不管是穿越之前还是现在,他几乎没有任何管理和引导一个组织发展壮大的经验,连纸上谈兵他都说不出来个一二三,否则他也用不着去安排一个人工智能进来做这些事情。
虽然岁风到来之后,中央圣城并没有什么实质性变化,但巧妇难为无米之炊,中央圣城现在基本还是处于原始社会阶段,有多原始呢,跟山顶洞人差不多。
别看玩家们现在刀剑武器啥都还可以,但绝大部分都是抢来的,或者是其他神支援的,而中央圣城现在既没有进行狩猎,也没有农耕,光食物这一块直接就没有来源。
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抛开完全没有的农业后,剩下的也没好到哪里去。
工业目前仍然还在以木工为主,处理个石头都处理不明白,更别说金属了,金属还在回收废铁废铜阶段,别说自己炼铁炼钢了,在这中央山脉旁边都还不知道什么地方纯有矿产。
商业更不用谈了,仍然处于计划经济阶段,根本就没有市场调控,什么东西什么价全是岁风说了算,好还岁风是人工智能,物价的调控是能保持客观公正的。
最后的治理机构就更是重量级,政府机构只有岁风主掌全局,卡尔勉强能算一个生产部部长,鲁伯特能算个档案局局长,战争神殿员工有且仅有奥尔瑟雅一人,这十六岁的小孩让他把整个神殿的工作全部接下来干有点太为难她了,所以神殿方面相当于没有。
这种开局让岁风怎么打嘛,还不是只能稳扎稳打,先把基础的设立起来后再想别的,一步登天完全不可能。
更重要的是,中央圣城人口数量太少,最多的就是玩家。
而玩家都是来这个游戏找乐子的,不是来这里上班的,能让他们偶尔干一两天活还行,你让对方变成按时上班的职业者,怎么想都感觉不可能做得到。
所以即使岁风作为一个人工智能,能做到的也相当有限。
还好智慧神殿和生命神殿入住中央圣城之后,逐渐地在指导中央圣城进行现代化改造,工业由于没有足够熟练工人仍然还是那样,农业在生命神殿的设置和玩家们的帮助下,目前已经开荒了超大一块地,但现在季节已经进入晚秋,别人作物都收完了已经,现在想进行种植的话气候条件不允许,所以农业要想看见成果起码也要等到明年开春之后。
中央圣城虽然穷,但人类还挺富的,不过战争之神还是认为他们这个地方老是找别的神要东西不太好,能够自给自足当然是最好。
考虑完中央圣城的经济环境后,战争之神就要考虑自己的神力了。
其实战争之神召唤玩家到来后,经济条件这些都是虚的,至少目前遇到的威胁经济好坏都没啥差别。
例如当时废墟时期打兽人的时候。玩家们仅靠板砖木矛就能应付,之后遇到的域外邪神,除非大家的科技线和工业水平已经能点出聚变导弹这种核武器,不然对域外邪神也起不到什么作用,到头来也得靠神本身。
经济条件好只是会减少战争之神的神力开支,也就是节流,但节流哪有开源猛,如果战争之神神力管够,直接喊几十万玩家出来全部充神力充到一百级,直接可以横扫寰宇了属于是,所以拳头硬还是硬道理。
可惜的是战争之神目前神力来源比较稀缺,野兽当时因为未知原因全部跑出中央森林时,被玩家们杀了很多,现在林子里面的野兽密度非常低,靠玩家们狩猎野兽获取到的神力少之又少。
而中央圣城目前唯一的敌人兽人又似乎暂时对战争之神休战,兽人之神也没出来狗叫过了,想主动出击,附近的兽人聚集地又被玩家们扫了个干净,再远的地方玩家们不爱去,兽人方面也就没有什么可以获取神力的地方。
这就是经济条件差带来的问题,如果玩家们此时能开坦克飞机啥的,战争之神指定把兽人给横扫了,给他们整点逆城市化震撼。
所以中央圣城不但经济条件差,战争之神神力也不够多,导致发展极其缓慢,想直接腾飞难上加难,只能暂时稳扎稳打。
说起弯道超车,战争之神不由得想到玩家们当时去往的什么规则怪谈世界,玩家们每通关一次,就能给战争之神带来一千点神力的收入,而且那个地方的时速很高,与神眷世界相比达到了四比一,如果能不断通关那个游戏,战争之神估计一年内就能升到正神级别。
但问题是经过玩家们探查,去往规则怪谈世界的传送阵似乎已经完全失效,不然战争之神也不介意直接化身域外邪神,反正这第四天灾之主都当了,域外邪神也不是不能冒充一下。
想到这里,战争之神不由得对他穿越之前的世界也就是玩家们眼中的现实世界感到疑惑,现实到底何德何能能有如此高的世界本源水平,就连有这么多神罩着的神眷世界时速都要比现实高出近四倍,整得战争之神都想回老家吸两口。