随着威斯克、克里斯、吉尔三人逃进洋馆,又进行了一小段剧情后,游戏正式开始。
看着铃木杏子尝试控制‘克里斯’移动,刘川不由嘴角微微上扬:好戏要开场了。
和前世的《生化危机》一样,这次的《生化危机1》,同样都设计了双主角。
玩家可以在‘克里斯’和‘吉尔’之间进行选择。
两个角色能力不同,克里斯更加强壮,匕首攻击范围更大,但是只有6格储物空间;
吉尔更加灵巧,同时也拥有更多储物空间、以及可以不用钥匙打开一些门锁、获得一些强力武器。
简单来首,就是‘克里斯’难度更高一些,而‘吉尔’难度要更小一些。
而且使用两个不同的角色进行游戏时,也会让游戏攻略路线和解谜方式发生一些变化。
同时在故事上,两人的故事线也有一些细微的差别。
克里斯会遇到瑞贝卡,而吉尔则有巴瑞的帮忙,想要体验到全部《生化危机1》剧情,至少两个角色各通关一遍才行。
当然,如果想要100%体验完整剧情,游戏要素全解密、物品全收集,就不是通关一遍的事情了。
游戏不仅和前世一样,足足设计了8个不同的结局,同时因为这次是由刘川提供的最初策划案,所以一开始策划案中就提出了男女主角表里关的互动玩法。
这就让游戏从最开始设计时,就是以表里关通关为标准进行的制作。
比起前世,游戏的表里关玩法也更加丰富一些,有大量的分支路线等待着玩家去发掘。
玩家可能要通关几遍,才能达成100%全要素收集的目标。
游戏的耐玩性绝对更高。
当然,对于铃木杏子来说,这些并不重要。
杏子可不在乎什么通关不通关,她只想尽快沉浸式体验恐怖游戏而已。
所以在一开始游戏选择主角时,她就毫不犹豫的选择了看起来更加强壮的男主‘克里斯’。
毕竟克里斯看起来更加可靠,更有安全感呢。
铃木杏子丝毫不知道‘克里斯’代表了‘HARD’难度...
看着铃木杏子控制着‘克里斯’在原地笨拙的‘转了几圈’,稍稍习惯了一些‘坦克式’移动方式,终于走进了西侧的房间后。
刘川不由露出了会心的微笑:就喜欢这种又莽、又胆小的女汉子...
不知道等下遇到《生化危机1》中最经典、最可爱的‘回眸一笑’时,却发现男主只有一把小刀的铃木杏子会是什么反应。
在铃木杏子笨拙的操作下,克里斯笨拙的撞开了一道门,然后贴着墙慢慢靠近着一个正在享用美食的‘丧尸’。
电视上开始缓缓播放起实时演算的CG动画来,镜头缓缓推进...
看到这里,不仅是刘川,就连铃木杏子也兴奋起来。