任天堂还准备再次上演SFC逆袭MD主机的戏码。
但现实情况和几年前SFC在漂亮国逆袭MD时,可完全不同了。
GP主机可不是MD主机,虽然早发售了一年多时间,但是和N64主机相比,GP主机性能上不仅没有明显的弱点,反而还有光盘媒介这一大优势。
任天堂想要逆袭,只能选择和恶龙硬碰硬,通过游戏来决胜负。
但恶龙也不是任天堂的老对手世嘉。
和世嘉贫瘠的IP相比,恶龙本社的IP面对任天堂,也丝毫不落下风,甚至在种类上还要更加丰富一些。
在过去十年任天堂在主机业叱咤风云之时,恶龙可也闷声发大财、打造了无数经典IP。
现在随着恶龙自己成为第一方,这些IP的优势也越发的明显了。
至于第三方,除了已经早早投靠恶龙的第三方,那些原本还在犹豫的第三方,还没有彻底脱离任天堂的第三方,看着N64的首发成绩,以及在N64主机首发冲击下,GP主机依然坚挺的周销量。
所有人的心态已经悄然发生了变化。
作为第三方,众人早就对任天堂的权利金制度深恶痛绝,对于任天堂通过卡带死死卡住众人的脖子很是不满。
只不过任天堂一直势大业大,大家都在靠任天堂吃饭,所以谁也不敢贸然得罪任天堂。
即使任天堂没有发布新机,即使索尼、恶龙、世嘉一直拉拢,即使GP主机已经表现的非常强势,很多第三方也不敢贸然抛弃任天堂。
如果说4天前史克威尔的公开叛逃和‘号召第三方离开任天堂’是一个信号。
那这三天N64不怎么给力的销量,就是第三方抛弃任天堂最好的催化剂。
面对任天堂要求旗下第三方为N64制作更多游戏的要求,一众第三方全都选择了阳奉阴违。
一边表面应付着任天堂,一边悄然把游戏项目转移到了GP主机平台。
即使还留在任天堂的第三方,也是把重点放到了SFC和GB这两个过气的硬件上。
虽然产品过气了,但两台设备庞大的保有量以及更低的开发费用,可是依然吸引着一些第三方在上面继续发游戏赚钱。
N64主机的首秀实力,一下给任天堂新主机的未来蒙上了一层阴影。
除了任天堂自己,没人在乎N64能否逆袭,甚至很多第三方也并不希望N64逆袭,并不希望任天堂重新在游戏圈一家独大,对自己呼来喝去。