勘探员卖队友修电机,天线点亮,场上密码机总算破译出一台整了 。
想修出地窖不难,难的是如何在这种局面去跳地窖,园丁在小木屋三板徘徊,犹豫不决,又怕蜘蛛突然会杀过来。
“没事不会失误的,你求稳先起盾过来救我,刷挂,不要掉状态,再把我卖了,你们再两个人盘地窖,不要吵架,跑一个监管者面对的压力就会小一点。”刚刚对局有重大失误的TTGE.Kyocera 没有选择沉默不语,反而是先出声安慰队友,告诉他该怎么做。
TTGE本就是替补成员上场,压力爆大,一听到这话没绷住眼睛直接红了。
“我好好打,队长。”他吸了吸鼻子,颤抖的手变得稳定下来。
刷挂,在第五人格中是指刷新在椅子上求生者的淘汰次数。求生者有两次淘汰进度,会分开计算各自30秒的时间,第一次上椅子:0秒起算,第二次上椅子:30秒起算,第三次上椅子直接原地升天。
佣兵有铁辟谷,坐椅子的时间更长,但机子是不可能修开了的。如果监管者放着他不管拉出去控场求生者的局面只会更加糟糕,所以只能加速佣兵升天。
在队伍危难之际,队员不应该撇清关系,事不关己高高挂起,一个个的把战队当作泰坦尼克号。
虽然TTGE的替补成员没有因为一两句鼓励的话发挥出能二遛监管者五台的实力,但他的园丁表现的很想争取一个地窖,很努力地在牵制运营。
先是起盾无伤救佣兵,两次刷挂目送他升天,再找三个地窖点排地窖的位置。
他已经尽力了,但是杨某人打了职业联赛整整五年,不会给对手多一点点的机会,要是放水了,才是对对手的不尊敬。