红蝶把杂技演员挂上双子楼桥下的椅子以后,原地站着不动开始跳舞。
野人骑着猪远远地赶到现场,杨某人像是邦邦附体没看到一样,游戏内红蝶还是呆愣愣的,在椅子前甩着扇子跳舞。
(野性伙伴
外在特质
嚎叫冷却时间: 45秒冲撞,冷却时间: 10秒
伙伴生命值未耗尽骑乘疲劳时间: 30秒伙伴生命值耗尽骑乘疲劳时间: 60秒
在丛林长大的野人,结识了一位忠诚的伙伴,野人可主动引导伙伴切换跟随状态或骑乘状态。
跟随状态
此状态下野人的移动速度低于其他求生者:野人可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣与聆听暂时失效,可持续10秒。
骑乘状态
愤怒:进入骑乘状态时获得60%怒气值,骑乘状态下伙伴每秒获得10%怒气值,移动速度随怒气值的蓄积而增加;怒气蓄满后伙伴向指定方向发起冲撞,冲撞不会对监管者造成眩晕,但能够为气球上的求生者增加10%的挣扎进度(监管者牵气球瞬间被撞到,气球上的求生者将会被救下) :撞到监管者但未将监管者撞到其他物体上时可将怒气值恢复至40%,将监管者撞到其他物体上时可重置技能冷却时间并将怒气值恢复至80%:直面监管者时则会提升伙伴60%的怒气值积蓄速度
疲劳:野人的伙伴会感到疲劳,移动及冲撞都将消耗伙伴的体力值,每进行过一次骑乘还将额外加快伙伴体力值的基础消耗,体力值耗尽后将结束骑乘状态,最大连续骑乘时间不超过50/40/25秒:一局对战中若出现多位野性伙伴,伙伴会更快感到疲劳。 )
( 野性直觉
外在特质
骑乘状态时,在伙伴的帮助下跨越地形的交互速度可提升10%,并且可跨越部分低矮地形;伙伴会留下额外足迹,使野人的脚步持续时间延长2秒。)
[杨妹妹这是干嘛,睡着啦?]
[卡了?]
鱼生看到这条弹幕淡淡地回了一句:“打野人没有用,拦截不了双倒的,他的风格准备卡血线博弈震慑了。杨某人是绝活女巫,他的残局运营很值得学。”