看到这里少年很欣慰,猜测应该不会再有大事发生而打破世间力量平衡了,便又睡了过去。
这一觉睡得有些久。
醒来时那些玄界大陆又发生了天翻地覆的变化,只是这一次的变化并不怎么好。
原因是修炼灵气的和修炼魔气的打起来了。尽管魔气修者比同等级的灵气修者强,但奈何魔气修者数量少,所以每次魔气修者都会损失惨重。
且他们一旦打起来就要用无数生灵的性命来平复。
为了避免双方再打起来,少年只好在万千玄界之外的幽冥界附近再另创一个空间供魔气修者修炼,并命名为魔域。
但并非所有玄界大陆的魔修都愿意去魔域,少数不愿去魔域的,少年也不强迫他们。
魔修离开后,双方世界又发生了很多变化。但仍旧避免不了战事的发生。不过相比起之前魔灵双方的战事要小很多,发生的次数也少了很多。这并不能带来多大影响,所以少年并未插手。
然随着生灵的寿命增长了,有些活得久的生灵的修为等级也越来越高。少部分已经远超其他修者,几乎有一者屠一界的实力。
他们的身体、血液、体内灵气和之前相比也发生了天翻地覆的变化,已经变成了另一种比玄界中其他物种更强的生命体。
他们体内的灵气随着他们体质的改变而变成了另一种和灵气相似却更强大的新力量。
而玄界大陆上如今的力量也无法让其长期吸纳修炼,且也承受不住其实力的释放。虽然他们极少参与战事,但一旦参与就会导致玄界大陆的力量发生大动荡,因此很容易导致力量失衡。
不过这种情况在魔域从没发生过,即便有同等级修为的修者参加大战也不会导致其间力量失衡。最多造成一片片废墟,但千百年之后又恢复如初。
至于最开始创建的幽冥界,由于有幽冥之主管辖则从未发生过战事,至今有条不紊。
少年根据魔域的状况又在以幽冥界为中心,魔域的正对面创造了一个空间,命名为神域。同时制定了一些规则。
玄界大陆中修为达到一定程度后的修者必须进入神域,要打架也只能在神域打。从神域离开也必须将修为封印在玄界大陆能承受的范围内。且非必要不得在玄界大陆出手。
随着时间流逝,不知过去多少个四季更替,神域的人渐渐多了起来。他们有了最高管理者,神帝。在神帝的打理下来到神域的修者有了各自的职位。并且经过商议又在原有的规则基础上加了不少规则。
而能进入神域的修者的身体由于发生了天翻地覆的变化,因此他们给自己命名为神。少年则被他们尊称为神主。
同时也将他们如今修炼的力量称为浩华之力。
少年为了更好的维持玄界力量平衡,将其中相关的大部分事务交给了神域。
在时间长河中神域的存在成为了万千玄界除魔修外的各类修者的一个向往。之后玄界大陆的生灵都开始拼命修炼。
年复一年,却没有多少修者达到能进入神域的修为。
此时魔域还在时不时干群架。
看着神域和幽冥界都井井有条的,于是少年就在魔域挑了一个最合适的魔域最高管理者。许是魔气太过霸道,导致魔修们特别喜欢打架。
所以为了减少打架的事件发生,少年改变了魔域最高管理者的血脉,让其能更好管理魔域。
魔域最高管理者后来被众魔称为魔尊,而少年也有了新的称号——魔神。
但是魔修炼到和神同境界时身体却不会发生改变。少年经过观察得出这和他们一开始修炼魔气时体质就已经改变了有关。
不过修炼到和神相当的境界后,他们体内的魔气会发生改变,也是一种新的力量,且这种力量和魔气相似。
魔域的魔将这种力量称为星月之力。正好和神域的浩华之力相对。
浩华之力更适合在白日里修炼,而星月之力则更适合在夜晚修炼。
一切再一次平息下来。
少年越来越喜欢在玄界大陆行走,但他最长待的地方是魔域。或许是因为魔域的魔虽然喜欢打架,但他们都很重感情,不会因为某一两件事就背叛自己的亲人同伴。
按理来说神域和魔域不会有交集的,但管不住有些魔贪玩,喜欢跑到玄界大陆去。因此魔便与玄界大陆上的生灵有了交集。
而神域负责维持玄界大陆的力量平衡,便要时时刻刻注意着来到玄界大陆的魔的动向以免他们做出影响力量平衡的事来。于是神域便与魔域有了交集。
前面一些年里两域还相处融洽,可后来由于观念不同便经常发生口角。神域中看不惯魔域的神会跑到魔域闹事,同时魔也会跑到神域闹事。随后陆续出现伤亡,两域变得水火不容。
神域不知道什么时候诞生了一个比神域最高管理者神帝还要厉害的战神。
战神是个少女。
说少女是神,倒不如说她更像魔。因为她除了修炼浩华之力外,也跟魔一样很喜欢打架。成天没事干就跑来魔域找少年干架,要么就围着少年吵吵嚷嚷。