第423章 光暗灵活运用

“两位选手的攻防快到令人目不暇接,而这场战斗持续得也比我想象的长久许多。”

“如此高水平的战斗,却直到刚刚我们才见到两位选手出现疲态,不过根据两位的属性天赋,这倒并不是什么太令人意外的事。”

光暗同修者的恢复力与持久力都是令人仰望的,月耀即使加强了出力,增加了消耗,也还是坚持了很久,而月辉实际上有的也只是体力上的消耗,而这部分消耗带来的疲惫,如果他再多解除些修为上的限制也就立马就能消除。

修者在战斗中的消耗一般指的是入体元素,体力的消耗以及受伤程度,这三者既能分开看待也互有影响,可以看作游戏里的红蓝条。

而恢复力可以看作自动恢复速度,持久力可以看作红蓝条长度,这两者只要有一个够强,在战斗中就能坚持的越久。

光暗同修不仅两者皆强,还都是最顶尖的那种强度。

“喝!”月耀右手拿着光剑划出一道圆弧,然后光剑往圆圈中心一戳,强劲的光元素冲击波就从圆圈中冲出,左手也不闲着,暗剑斜下甩出,扎进地面,黑色尖刺便不断冒出朝着月辉涌去。

月辉将手中双剑抛出,化为数十道浮游剑中的一员,随后食指中指并拢,将光暗元素剑分流,化作两条流光流影条带飞向那光柱与黑刺。

又一次远程攻击的碰撞结束,两人不约而同地停手,微微喘气。

两人依旧是谁也没奈何得了谁,月耀虽然在外法碰撞中占有优势,但整体战局却并没有优势,两人并不是就站桩互丢外法,也有你追我赶,他还得防着月辉靠近,外法也无法达到百分百的效果。

两人的情况就类似于基础数值近似的物攻手和特攻手,对上了没那么容易分出胜负。

月耀是第一次遇到和自己实力相近的对手,第一次遇到僵持很久的战斗,疲劳中又带着点新鲜。

这就是那种最后看谁会失误的战斗么?

月辉倒不是第一次进行这种情况的战斗了,但他之前那都是演的啊!现在真碰上了僵持住的对手,他真觉得挺麻的。

两人有了同样的想法:不能指望对方出错自己不失误,这样的僵持毫无意义。

深呼吸一口,月耀直起身躯,将双剑插入两侧的地面,调动起全身的元素。

他要准备大招,而按往常月辉的作战风格来看,月辉很可能阻挠这准备的过程,所以他调动两把元素器作为阻挡。

两把剑也是月耀招式比较重要的组成部分,但是为了能顺利释放技能,月耀还是舍了这两把剑带来的加成用于防御。

不过月辉并没有趁此攻击,他与月耀近乎同/动作,右手正拿光剑竖举于面前,左手反持暗剑斜横于右手之下,全身元素升腾,缠绕,汇聚于双剑之上。

他也在积攒蓄力,用与以往不同的战法,和月耀来一记最强的碰撞。

也是在与空响冥的那一战中他领到教训,在实力相近的情况下他没那么容易破除对手的防御,不如省些力气,与对手一起准备大招,最后看谁的大招厉害。

实际上这也是不少僵持局面出现后两个对手之间会有的举动,只是月辉之前有不让对手得以释放大招的习惯,所以即使是演出来的僵持他也没给对手机会蓄力。

空响冥在月辉的紧逼下成功了那是特殊情况,一是两者实力“相近”,二是他有元素器的帮助,三他也是付出了不少代价才成功释放了那一招惊人的血爪,这三种因素少一个,空响冥最后都是被打破防御招式也没完成的命。

而现在月辉与月耀两人之间虽是僵持,可月耀并没有被紧逼,准备要更充分一些,月辉也就不吃力不讨好地还去阻挠了。