“也许我们可以做一个官方的Mod列表网站?”汤姆说,“就像某些软件的开源库,让作者上传我们审核,保证基本兼容性。”

“那只是把资源站搬了个家。”吉米突然开口,声音不高但让讨论暂停了。

他一直没怎么说话,只是用笔在笔记本上画着一些只有他自己能看懂的方块和连线图。

“问题根源在于Mod的安装,加载,版本管理,依赖解析和冲突检测。这一整套流程完全游离于游戏客户端之外,是手动的,割裂的。”

他抬起头看向陆杰:“我们需要一个管理器。一个官方的,集成在游戏启动流程里的,能把这些乱七八糟的事情自动处理掉的东西。”

陆杰迎上他的目光,点了点头。这正是他等待的契机。“吉米说到点子上了。一个官方的Mod管理器,听起来是当前最直接的解决方案。”

他目光扫过在场的每一个人,语速放缓,仿佛在脑海中勾勒一幅更大的图景。

“但是如果我们只把它看作一个管理器,可能就局限了。”陆杰站起身,走到白板前,拿起一支蓝色马克笔。

“玩家下载游戏需要去官网。查看更新日志需要去论坛。找Mod要去各种资源站或论坛翻找。安装Mod要手动操作。想换皮肤,用别人做好的地图。又是不同的地方,不同的步骤。”

他在白板上画了一个的盒子,代表游戏本体。周围画了许多分散的小点,分别标注“官网”,“论坛”,“资源站A”,“地图站B”。

陆杰用笔尖敲了敲那个孤立的盒子:“这就像我们给了玩家一座宝藏。却把开门的钥匙,搬运宝藏的工具,甚至是藏宝图全都扔在了不同的荒岛上。

玩家需要自己造船,航海,冒着迷路和触礁的风险才能把这些东西拼凑起来使用。”

他转过身面对团队。

“为什么我们不能造一艘母船呢?”

他在白板中央画了一个新的,更大的方框。

“一个官方的游戏启动器。”陆杰清晰地说道,“它的第一个核心任务,也是最迫切的功能,就是彻底解决吉米说的那些问题。成为Mod的一键下载,自动安装,智能版本管理,依赖检查和冲突解决的中心。

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玩家只需要在启动器里浏览,点选他们想要的Mod,剩下的脏活累活启动器在后台默默完成,确保游戏能以最兼容最稳定的状态运行。”

埃里克和丽莎的眼睛亮了起来。这个思路显然是更彻底的解法。

“但这只是第一步。”陆杰的笔在那个大框里移动。

“母船不应该只运Mod这一种货物。玩家创作的优质地图,皮肤,材质包。所有这些扩展内容,都可以通过这个统一的平台来安全便捷地获取,管理和更新。

启动器可以内置一个创意工坊,由创作者上传,玩家一键下载使用。”