虽然可能只是一个心理安慰,但三角形稳定性更强,哪怕再一次地震,也会先挤压这根钢管,有了这些时间,自己才能保证进入云层。
这间屋子早就已经被其他人探索过,里面能用的东西,都已经被拿走。
只不过大型的床家具还在,正好方便躺下。
游戏第23天,大家已经习惯了这种模式,晚上在庇护所的帐篷里休息,白天都在外面寻找能用的东西。
日子虽然一成不变,但却格外的让人安心,毕竟不变意味着平稳,而平稳正是大家最需要的东西。
游戏第25天,苏浅浅发现了一些不对的地方。
为了确保自己消息灵通,苏浅浅每天都会去外面打探情报,有时还会坐在云里,探查外面的消息。
可以说虽然她大部分时间都窝在家里,但是对于外面知识的掌握并不少。
而今天,苏浅浅看到了好几个戴着口罩的人。
如果仅仅只是戴着口罩并没有什么,但是在口罩的下面,苏浅浅能够看到脸上有一块一块的红斑。
如果只是一两个人,有可能是自己过敏或其他原因。但同时有这么多人生病,那这就有问题了。
虽然很不想怀疑,但灾后的消毒工作没有做到位,传染疾病可能已经发生了。
在上个游戏中,游戏后期的危险基本上都被官方解决,苏浅浅也以为这是正常情况。
而现在的事实却十分明显,在游戏中不要指望官方,必须依靠自己的能力度过灾难。
而上一次,可能只是所谓的“低难度游戏”。
在众多求生游戏中,一直有不同的版本,每一次新游戏都会有新人加入进来,循环往复,周而复始。
可这样就出现一个问题,游戏难度怎么平衡?