然后我看到塞西莉正拉开弓弦,箭头的那一端有一个浮空的旋转水球。这让我立刻想起了上午的模拟战塞西莉曾经对杰诺使用过的弓箭+魔法的攻击手段。
在这么近的距离想要释放那一招吗?也太乱来了,因为这会把杰诺也一起牵扯进去……啊,我懂了。恐怕塞西莉不是想用这一招来一决胜负,她的水魔法是用来剥夺我的视野的。
在二对一的战斗中一旦视野被剥夺,哪怕只有短短不到1秒的时间那也是十分致命的。尤其是杰诺就近在眼前,他会趁着我行动和判断变迟缓的瞬间对我发动反击。以前和他一起训练的时候他没有绝对的把握他绝对不会鲁莽攻击,但这次有人掩护他那情况就不一样了,我必须要将这一点纳入考量。
这么下去对我不利,我得立刻与他们拉开距离。
脱离战斗的主动权在我手上,随时都可以与他们拉开距离。
通过快速移步,我向后方紧急后撤。
【杰诺视角】
希尼卡不出所料后撤了,她意识到了一旦塞西莉使用刚才的方法施放出爆裂水弹,处于正面的自己会有被我反击的风险。
她的这个行动也在我掌握之中。
“准备好了吗?塞西莉。”
“随时都可以。”
听到身后人的回答,我便也开始在手中汇聚魔力。
希尼卡很强是事实,但她唯一的弱点就在于魔法应对能力偏弱,缺少针对魔法战的对策。大多数情况下她能够靠速度通吃,但面对能施展范围魔法的对手光是靠近都很难。
当然我和塞西莉都还无法使用那种最高等级的大范围魔法,但在某种特定条件下可以实现这一条件。
即“魔法融合”。
在这个世界的魔法体系中,同类型魔法互相碰撞会产生抵消现象,可以想象成跟赛亚人对波类似的原理,魔力量更多的一方会获得胜利,单纯的魔力比拼。
但如果是不同类型魔法的碰撞,首先要看是否是克制关系。
以水与火为例,假设我的总魔力值为100,我一上来就火力全开用100魔力的火魔法攻击塞西莉,但她只需要用50魔力的水魔法就能与我相抗衡。一旦超过50魔力便可以直接碾压我,这便是魔法克制关系带来的巨大优势,很简单的道理。
而在不同类型的魔法的碰撞过程中会导致一种自然现象:当大量水与火融合在一起会发生什么,这是连小学生都知道的常识。
没错,是大量的水蒸气。
这便是我和塞西莉通过合作才能产生的大范围魔法。
尽管没什么杀伤力,一开始也没有寄希望于这样的魔法能带给希尼卡什么伤害,我想要的仅仅是让希尼卡被“迷雾”掩盖,夺走她的视野而已。
能不能在这次模拟战中战胜希尼卡,就得看我们能不能把握住接下来的机会了。