第54章 新的技能,以及系统新的功能

该技能的第一阶段是‘标记’,当默里标记了面前的敌人后,【审判】这个技能将会判断对方是否‘有罪’,若判断有罪,则触发【审判】效果。

己方全属性提升50%,给予敌方‘恐惧’debuff,在击杀对方后获得的业力数量增加30%,将己方属性调整至克制敌方状态。

这个技能最恐怖的地方并不是全属性提升,虽然这个全属性提升确实很恐怖,但是这个技能最恐怖的地方在于它可以无视属性克制。

玩过游戏的对属性克制都很清楚,这个世界同样也有类似的东西,虽然相对而言更复杂一些,但是本质其实并没有太大的差别。

最简单的,默里是火焰魔法师,水系魔法师就克制他,如果用魔法对战,即使默里大对方一个大境界,战斗起来也最多只能是势均力敌。

使用审判技能就能将自己的属性始终调整至克制对方的情况。

如果再叠上暴君技能的话,默里的实力会在短时间内大幅度提升。

这次的技能简直就是作弊一样的强。

系统面板上最大的变化是下方有好几个新出现的功能按钮。

什么转盘功能,商城功能,任务面板,基本就是默里能想到的不能想到的它全都解锁了。

这玩意儿还挺时尚。

意念一动,打开转盘界面,一个黑色和金色相互交织的轮盘出现在了默里的面前。

大概浏览了一下,默里也明白了转盘是个什么功能。

抽卡嘛,赌狗最