在家用游戏主机市场上,我们的硬件性能最好,所以,决定了我们平台上的游戏,跟其他平台上的游戏相比,拥有非常明显的性能优势。
举个例子,《仙剑奇侠传》这样的大型游戏,容量足足有613MB,目前,除了我们盘古平台可以运行这款游戏之外,其他的游戏平台,甚至,包括一些价格昂贵的个人计算机,都无法移植和运行这么大的程序。因为,磁带、K带和硬盘,等等都不能提供这么廉价的大容量存储!”
“即使是用游戏K带装载的游戏,比如《坦克大战》系列,由于,我们平台的CPU、内存、显存、声K等等硬件配置,也远远超过其他的平台,因为,我们的盘古平台拥有极高的分辨率和更多的色彩。”
换做是去年,维创电子公司吹嘘自己的主机游戏多卖牛逼,会被在场的游戏开发商不屑一顾,再牛逼又如何,没有市场谁听你瞎哔哔。
Y达利2600之前就代表着市场,即使它声音粗糙,性能过时,游戏程序容量小到了需要用字节来考量,KB已经算是非常大的单位了。
但是现在,整个游戏行业对于维创电子公司的前瞻性的观点,再也不会忽视。
而现在,郜天这位盘古主机之父的演讲,使得很多悲观的游戏行业从业者,也逐渐感觉到心定了下来。
众人一面鼓掌,一面静听盘古之父的“教诲”。
没错,光是维创电子盘古主机的负责人的身份,就足以让这些游戏公司的社长、CEO们崇拜的听他的指教。
郜天很满意在座游戏厂商的反应,继续说道:
“我们很早就预见了Y达利公司要出问题,现在对于Y达利公司崩溃的原因,业界应该有共识,绝不仅仅是一款《ET外星人》游戏,而是因为整个平台充斥着数以万计的垃圾游戏,让玩家对于Y达利主机平台丧失了信心。
盘古主机想要不重蹈覆辙,唯有将垃圾游戏挡在门外!我们曾经考虑过封闭平台,包括硬件和软件,完全由我们一家公司自己制作……”